Em mais de 8 horas de transmissão ao vivo, público acompanhará um bate-papo entre BRKsEdu e o dublador do Mario, Charles Martinet, uma conversa sobre produção musical nos games com Shota Nakama, da Video Game Orchestra; um gameplay de Fortnite com Haru; assistirá ao BGS Meet & Greet e BGS Cosplay, se divertirá com as participações de Maisa, Irmãos Piologo, Skorpion, Igor Guimarães e Thais Durães, a voz de Jacqui Briggs em Mortal Kombat, entre outras atrações
São Paulo, 30 de julho de 2020 – Nesta sexta-feira, 31 de julho, a partir das 13h, os milhares de fãs da Brasil Game Show, a maior feira de games da América Latina, terão a oportunidade de se conectar com grandes nomes da indústria dos jogos eletrônicos, influenciadores digitais, jogadores de eSports, executivos e muitos outros convidados do BGS Day, uma superlive com mais de 8 horas que será transmitida nos canais oficiais da BGS no YouTube, Facebook, Twitch e no site da Brasil Game Show. Além de contar com algumas das tradicionais atrações da feira, como BGS Talks e BGS Meet & Greet, o BGS Day reserva uma série de atrações para o público, como uma divertida entrevista de BRKsEdu com Charles Martinet, participações dos Irmãos Piologo, Haru, Eng Leo e do humorista Igor Guimarães, cosplayers, novidades da BGS Jam e um painel comandado pelo head do YouTube Gaming no Brasil, Alessandro Sassaroli.
O evento começará com a participação de Shota Nakama, criador da Video Game Orchestra e já conhecido do público brasileiro, que vai bater um papo animado com o apresentador da BGS David Tavares e com a apresentadora Ana Xisdê sobre produção musical na indústria de games, e relembrar com vídeos as apresentações da banda na edição de 2019 da Brasil Game Show.
A superlive segue com atividades do BGS Cosplay, notícias do mercado de games e a participação da youtuber Haru, que vai jogar Fortnite com os lançamentos da Warrior. Na sequência, os Irmãos Piologo comandam um quadro exclusivo do SBT Games em que desafiam os apresentadores do BGS Day e quem perder toma o “Café Gostô”, um café com sal, e Maisa manda um recado para o público do BGS Day antes de um desafio do jogo “Corre Maísa”.
Fãs de jogos independentes também terão bastante conteúdo para curtir, especialmente com o BGS Indie, que chega em seguida com um bate-papo com os fundadores do OxeLiz Games Studio sobre os desafios do mercado nacional de jogos eletrônicos e detalhes do desenvolvimento de INhabited Stations, game de simulação de cidades e sociedades.
Depois será a vez do humorista Igor Guimarães se apresentar no BGS Talks e dos fãs de Mortal Kombat curtirem o “Momento SAGA”, em que o professor da escola de artes, animação e games, Gabriel Brasil, desenhará um personagem de Mortal Kombat ao vivo, e a dubladora Thais Durães, voz da personagem Jacqui Briggs, falará com Rafael Nogueira, coordenador de Eventos da SAGA, sobre os desafios do mercado de dublagem.
Além de divertir, uma das propostas do BGS Day é trazer conteúdo, debates e informações sobre o mercado. Por isso, Alessandro Sassaroli, head do YouTube Gaming, participará de um BGS Talks sobre os desafios da produção de conteúdo gamer nesse momento de pandemia. Em seguida, haverá bate-papos com o youtuber Eng Leo, do canal Consoles e Jogos Brasil, e com o jornalista Humberto Martinez, da Editora Europa.
No momento dedicado à BGS Jam, os vencedores da maratona de desenvolvimento de games da BGS do ano passado anunciarão os detalhes da próxima edição da atração e darão dicas e conselhos aos futuros participantes.
O encontro chega à reta final com grandes momentos, a começar pelo meet & greet virtual entre o influenciador Skorpion e dez participantes, que farão perguntas sobre sua trajetória profissional. Em seguida, BRKsEdu, influenciador digital com mais de 8,5 milhões de seguidores no YouTube, entrevista Charles Martinet, dublador do famoso personagem Mario, da Nintendo, e a apresentadora Ana Xisdê conversa sobre eSports com as jogadoras Claudia ”Santininha” Santini, da INTZ, Bruna “bizinha” Marvila, da Furia Esports, Jéssica Flystyle” Pellegrini, da Last Name, e Amanda “AMD22k” de Abreu Oliveira, ex-pro player e influenciadora.
Doações de alimentos
Nas 12 edições da Brasil Game Show já realizadas foram arrecadas mais de 450 toneladas de alimentos. Na BGS Day, os participantes também poderão fazer suas doações e ajudar a Casa de David e as Casas André Luiz. Para colaborar, os participantes devem acessar, via QR Quode na tela ou link, o site da Ingresse: https://www.ingresse.com/bgs-
Todas as informações do BGS Day também podem ser conferidas no site: https://www.brasilgameshow.
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
Shota Nakama e Charles Martinet são alguns dos destaques do encontro, que terá as tradicionais atrações da Brasil Game Show, como BGS Talks e BGS Meet & Greet, cosplays, gameplays, jogos indies e novidades das principais empresas do universo gamer
São Paulo, 24 de julho de 2020 – Convidados internacionais, influenciadores, cosplayers, gameplays, jogos, unboxing de acessórios, lançamentos, promoções e muito mais. Tudo do universo dos games e tudo online. Este ano, os milhares de visitantes da Brasil Game Show não estarão fisicamente reunidos no Expo Center Norte, mas poderão participar de uma superlive e entrar no clima da maior feira de games da América Latina. A programação do BGS Day começa na sexta-feira, 31 de julho, a partir das 13h, com a participação do produtor musical Shota Nakama, criador da Video Game Orchestra, e de Charles Martinet, dublador de Mario, famoso personagem da Nintendo, entre outras atrações que serão reveladas nos próximos dias. O BGS Day será transmitido pelos canais oficiais da Brasil Game Show no YouTube, Twitch e Facebook.
“Nossa intenção é manter a interação com os fãs durante o ano, minimizar a distância entre o público e a indústria e, por algumas horas, sintonizar toda a comunidade gamer numa corrente positiva, animada e disposta a se divertir, ainda que virtualmente”, explica Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show.
Convidados internacionais, BGS Talks e eSports
O produtor musical Shota Nakama e Charles Martinet, o carismático dublador de Mario, estão entre as atrações do primeiro BGS Day. Já conhecido do público brasileiro após participar de duas edições do evento, o criador da Video Game Orchestra, que mistura hits dos games, banda de rock e orquestra, vai revelar curiosidades de sua trajetória, enquanto Martinet participará do BGS Talks, painel com grandes nomes da indústria que a BGS promove desde 2017. Na superlive também vai rolar um bate-papo sobre esportes eletrônicos e tudo o que rola no cenário competitivo.
Cosplayers
Para quem está com saudades de incorporar o personagem favorito do universo dos games, o BGS Day terá atrações especiais voltadas aos cosplayers.
BGS Indie
Estúdios independentes sempre têm vez na BGS e no BGS Day não será diferente. Durante a superlive, o jornalista Cleber Marques, do Warpzone, receberá o os fundadores do OxeLiz Games Studio, o casal Elizabete (a Liz de OxeLiz) e Edilson Vasconcelos de Melo Jr., para um bate-papo sobre os desafios do desenvolvimento de jogos independentes e sobre INhabited Stations, game de simulação de cidades e sociedades.
Todas as informações do BGS Day estarão disponíveis no site da Brasil Game Show: https://www.brasilgameshow.
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
Intitulado “CCXP Worlds: A Journey of Hope” o evento traz uma mensagem positiva, extrapola os limites da cidade de São Paulo e leva aos fãs do mundo inteiro a experiência épica do maior festival de cultura pop do planeta
São Paulo, 16 de julho de 2020: Em 2019, a CCXP se consolidou como o maior festival de cultura pop do planeta, recebendo 280 mil visitantes em quatro dias. E, para 2020, a organização do evento já previa mais uma edição histórica, com inúmeras novidades e conteúdos diferenciados. Mas a pandemia da Covid-19 pegou a todos de surpresa e impôs ao mundo novos desafios, incluindo a forma de se divertir e se relacionar. Ao longo destes quatro meses de isolamento, o evento vem discutindo seu formato para este ano, além de acompanhar de perto os pedidos do público nas redes sociais. Por entender que o evento traz visitantes de todo o Brasil, e que seria imprudente reunir um número tão grande de pessoas diante da situação atual, a CCXP anuncia para o começo de dezembro sua primeira edição 100% virtual.
A decisão está calcada no bem-estar de todos os envolvidos na engenharia de fazer este megaevento acontecer – fãs, equipe, artistas convidados e todos que dão vida à CCXP. Como vai ser? Segundo o CEO da CCXP, Pierre Mantovani uma coisa é certa: “Não será uma simples live. Direcionamos todos os esforços para que cada parte da CCXP esteja presente na casa de milhares de pessoas, como um pedacinho da experiência, só que digital. E justamente por ser digital, pela primeira vez na história, teremos um evento de escala global para a indústria do entretenimento”.
E como uma saga épica, essa edição especial terá nome e sobrenome especiais: “CCXP Worlds: A Journey of Hope”, que traz uma mensagem positiva após um período difícil para o mundo inteiro: “Vamos investir toda a nossa capacidade criativa e o alcance da nossa comunicação para trazer uma pauta positiva e construir um lugar para nos encontrarmos e para compartilhar o que cada um tem de melhor. Essa jornada de esperança busca um mundo mais justo, com oportunidades igualitárias e mais sustentável”, diz Marcelo Forlani, head de cultura, diversidade e pertencimento da Omelete Company.
Mas… e o Artists’ Alley? E os encontros com celebridades? E os estúdios? E as fotos com os cosplayers? A experiência será gratuita? Todos estes mistérios serão desvendados e detalhados para o público a partir do dia 25 de agosto. Nessa data, a CCXP realizará uma coletiva virtual para a imprensa e, em seguida, também começará a detalhar o evento em seus canais proprietários.
Outras informações serão divulgadas em breve no site http://www.ccxp.com.br .
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