Edição virtual, que acontece nos dias 4, 5 e 6 de dezembro, terá quatro tipos de ingresso, incluindo o acesso grátis. 14 quadrinistas também foram confirmados
Link com a coletiva completa: http://www.youtube.com/watch?
A CCXP Worlds acontecerá por meio de cinco streamings simultâneos. Para ter acesso à maioria dos conteúdos do festival, será necessário apenas preencher um cadastro. Quem quiser uma experiência completa e mais interativa, ter acesso ao conteúdo completo de todos os streamings, fizer questão de receber sua credencial física e ter produtos licenciados, poderá adquirir os pacotes Digital Experience, Home Experience e Epic Experience. A venda dos ingressos começa a partir do dia 15 de setembro, pelo site http://www.ccxp.com.br.
“A gente realmente acredita que quando você compartilha sua felicidade com alguém que gosta de uma mesma coisa que você, sua sensação de felicidade aumenta. Em um ano tão difícil como o de 2020, é uma alegria poder contribuir para essa collective joy em uma escala global, levando a experiência épica da CCXP para casas de fãs da cultura pop de todo o planeta. São diversos os desafios para transportar para o ambiente virtual toda a energia do público, mas estamos empenhados em criar o mundo de todos os mundos”, conta Pierre Mantovani, CEO da CCXP.
A plataforma da CCXP Worlds será explorada a partir de um mapa interativo no qual o público poderá navegar entre os espaços e decidir qual conteúdo deseja acompanhar. Além de acessar as áreas do festival, será possível acessar lojas virtuais para adquirir produtos e interagir com outros fãs do mundo todo. Aos poucos, novas áreas serão desbloqueadas e novos anúncios serão feitos até dezembro.
Tudo que faz da CCXP a CCXP
A CCXP já se consolidou como palco para promoção e divulgação dos principais lançamentos mundiais. Este ano não será diferente e o festival terá apresentação de conteúdos exclusivos dos principais estúdios do mercado do entretenimento. Se na versão física tudo isso é exibido na maior tela da América Latina, este ano o Thunder Arena – o metro quadrado mais disputado da CCXP – não terá barreiras, nem limites. Por meio de uma transmissão via streaming, fãs do mundo inteiro poderão acompanhar as conversas com celebridades de Hollywood, anúncios, trailers inéditos, premières e painéis sobre as maiores produções do cinema e das plataformas de streaming.
Outro espaço queridinho do público e que também fará parte da CCXP Worlds é o Artists’ Valley. O coração do festival será transportado diretamente para a casa dos fãs a partir de mesas virtuais, que permitirão o contato com os artistas em grupos ou individualmente para conhecer e comprar artes originais, que serão enviadas para a casa do cliente. Também será possível personalizar a experiência para conhecer um pouco mais do universo de determinado quadrinista, participar de masterclasses, workshops e acompanhar batalhas de artistas. Haverão também outros conteúdos que começarão a ser exibidos muito antes da CCXP. Já as inscrições para quem desejar expor este ano serão abertas no dia 15 de setembro, pelo site do festival, e os critérios de seleção serão divulgados em breve.
Se na CCXP o Creators é a internet fora da internet, na CCXP Worlds o Creators Universe vai além da internet. A transmissão fará um crossover de criadores de conteúdo on-line e off-line, com uma programação que incluirá apresentações e shows ao vivo, além de masterclasses. O streaming do Creators vai dividir espaço com o Cosplay Universe, que também começa muito antes da CCXP e vai dar uma forcinha com ideias para quem quiser montar seu próprio costume para o festival. Na Cosplay Academy, o público terá acesso a workshops e convidados internacionais. O já tradicional Concurso Cosplay tem presença garantida e terá uma dinâmica que vai incluir a participação do público, jurados estrangeiros, premiações e a coroação dos maiores cosplayers de todos os mundos.
E com tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo, será até difícil escolher qual transmissão acompanhar. Mas o time do maior portal de cultura pop do país vai marcar presença e levará os melhores momentos da CCXP para uma live de sexta sem fim. O Omelete Stage será o espaço virtual para acompanhar entrevistas com as celebridades de Hollywood, bastidores das maiores produções, veredictos em tempo real, Omelistas inéditas e muita interação com os fãs.
O maior shopping geek do planeta agora on-line
A CCXP Worlds também trará o marketplace geek para a internet, com marcas e produtos exclusivos que os fãs amam colecionar.
Você frente a frente com as celebridades de Hollywood
O encontro com as celebridades ganha a sua versão virtual. Os fãs poderão escolher entre alguns minutos com seu ator favorito no Meet & Greet ou pedir um vídeo com uma saudação personalizada, o famoso “mande um salve”.
Os maiores estúdios de Hollywood estarão na CCXP Worlds
Sim! Os maiores estúdios do mundo estarão presentes no evento, tanto com painéis e conteúdos exclusivos quanto em experiências virtuais inéditas e exclusivas na Hollywood Strip.
Quadrinistas confirmados\
Já é tradição desde 2014: os primeiros anúncios da CCXP são de artistas dos quadrinhos. Este ano, o festival anuncia de uma única vez os 14 convidados que participarão de atividades que serão divulgadas em breve. Entre os confirmados estão Emil Ferris, a quadrinista mais premiada de 2018 e autora de ‘Minha Coisa Favorita é Monstro’, e Dave Gibbons, autor do clássico ‘Watchmen’. Além da obra que inspirou a série da HBO com 26 indicações ao Emmy 2020, o artista também é o desenhista de ‘Kingsman: O serviço secreto’, série escrita por Mark Millar e adaptada para o cinema com dois filmes lançados e um terceiro já anunciado.
Completam a lista dos primeiros confirmados para a CCXP Worlds o quadrinista Scott Snyder (Batman e Liga da Justiça), Kevin Eastman (Tartaruga Ninja), Marcelo D’Salete (Angola Janga e Cumbe), Andrea ‘Casty’ Castellan (Mickey e Tio Patinhas), Margaux Motin (Placas tectônicas), Trina Robbins (A lenda da Mulher-Maravilha), Jeff Lemire (Gideon Falls e Arqueiro Verde), Gerry Conway (Homem-Aranha e Batman: A série animada), Garth Ennis (The Boys e Justiceiro), Jill Thompson (Sandman e Mulher-Maravilha), Leandro Fernandez (The Old Guard) e Fabien Toulmé (A odisseia de Hakim).
Passaporte para o mundo de todos os mundos
A CCXP Worlds: A Journey of Hope vai oferecer acesso gratuito à plataforma, a partir do ingresso Free, no qual o usuário vai preencher um cadastro para acompanhar o conteúdo parcial do Thunder Arena, além de tudo o que acontecer no Omelete Stage, Artists’ Valley e Creators Universe. Já o Digital Experience (R﹩ 35,00) dará acesso total às principais transmissões do festival e o fã ainda ganhará uma credencial virtual por e-mail e funcionalidades e interações, como fancam, acesso a workshops e masterclasses, além de pré-venda da CCXP21.
Atendendo a pedidos, a CCXP terá uma versão de ingresso que dá direito a receber em casa a credencial da edição. O Home Experience (R﹩ 35,00 + RS 21,00 de frete) tem como diferencial o envio de um kit físico contendo o item, junto com um cordão, tag de porta, pin e stickers. Já o Epic Experience (R﹩ 450,00 + RS 21,00 de frete), o pacote mais completo, será composto por um kit com credencial física, produtos dos estúdios e oficiais da CCXP – incluindo dois cordões, tag de porta, pin, stickers, balde de pipoca, camiseta, copo, moletom, boné e pôster . Também haverá desconto no ingresso da CCXP21.
A venda de ingressos da CCXP Worlds: A Journey of Hope terá início no dia 15 de setembro, por meio do site do festival: http://www.ccxp.com.br. Não haverá mudança de lote e os valores permanecerão os mesmos até dezembro.
Sobre CCXP Worlds: A Journey of Hope
Em 2019, a CCXP recebeu 282 mil visitantes, quebrando recorde de público e se estabelecendo mais uma vez como o maior festival de cultura pop do planeta. Este ano, a edição especial CCXP Worlds: A Journey of Hope acontece de forma totalmente virtual e, vai alcançar os lares de fãs do mundo inteiro nos dias 4, 5 e 6 de dezembro. Outras informações em www.ccxp.com.br .
Serviço / Ingressos
FREE EXPERIENCE – Sem custo, com cadastro
• Acesso à plataforma CCXP Worlds*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo a Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe**
*Alguns produtos e/ou serviços como experiência de Meet & Greet virtual podem ser cobrados separadamente.
**Não inclui acesso a Workshops e Masterclasses
DIGITAL EXPERIENCE – Valor: R﹩ 35,00
• Acesso à plataforma CCXP Worlds, com interações e funcionalidades exclusivas*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo o Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe
• Acesso exclusivo a workshops e masterclasses
• Credencial digital da CCXP Worlds
• Descontos em parceiros
• Pré-venda CCXP21
*Alguns produtos e/ou serviços como experiência de Meet & Greet virtual podem ser cobrados separadamente
Opção ideal para quem mora fora do Brasil ou não deseja pagar o frete.
HOME EXPERIENCE – Valor: R﹩ R﹩ 35,00 + R﹩ 21,00 de frete
• Acesso à plataforma CCXP Worlds, com interações e funcionalidades exclusivas*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo o Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe
• Acesso exclusivo a workshops e masterclasses
• Home Kit: receba em casa sua credencial física em um kit com cordão, tag de porta, pin e stickers da CCXP Worlds
• Descontos em parceiros
• Credencial digital da CCXP Worlds
• Pré-venda CCXP21
*Alguns produtos e/ou serviços como experiência de Meet & Greet virtual podem ser cobrados separadamente.
EPIC EXPERIENCE – Valor R﹩ 450,00 + R﹩ 21,00 de frete
• Acesso à plataforma CCXP Worlds, com interações e funcionalidades exclusivas*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo o Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe
• Acesso exclusivo a workshops e masterclasses
• Epic Kit: receba em casa sua credencial física e produtos oficiais CCXP Worlds, como pôster, moletom, camiseta, boné, copo, balde de pipoca, pins, stickers, dois cordões e tag de porta
• Descontos em parceiros
• Credencial digital da CCXP Worlds
• Pré-venda CCXP21
• Valor especial em ingressos da Pré-venda CCXP21
BGS Cosplay Outback será realizado totalmente online e contará com exposição de fotos e vídeos, votação popular nas redes sociais e participação de júri técnico; melhores caracterizações serão reveladas em 29 de agosto, durante o BGS Day, a superlive da Brasil Game Show
São Paulo, 24 de agosto de 2020 – A Brasil Game Show (BGS) terá diversas atrações digitais durante o ano de 2020 e ainda em agosto os gamers de todo o país poderão curtir o BGS Cosplay Outback, uma ação totalmente online em que as melhores customizações e interpretações de personagens do mundo dos jogos eletrônicos serão reconhecidas em duas categorias: “fotografia”, escolhida pelo voto popular via redes sociais, e “desfile interpretativo”, em que um júri técnico avaliará vídeos enviados pelos participantes.
A seleção dos vencedores da categoria “desfile interpretativo” será feita por três jurados que vão considerar a qualidade do figurino e acessórios, desenvoltura e linguagem corporal dos participantes nos vídeos. Já na categoria “fotografia” o critério será o número de “curtidas” das fotos dos participantes, que serão disponibilizadas em um álbum exclusivo do concurso na página oficial da BGS no Facebook. Tanto a escolha dos vídeos como a votação das fotos será realizada até 26 de agosto por meio do link e o resultado com os dez melhores de cada categoria será revelado em 29 de agosto, durante o BGS Day, a superlive da BGS.
Desde as primeiras edições da Brasil Game Show, milhares de cosplayers participam da feira, seus desfiles e concursos. “Os cosplayers são um show à parte na BGS. Nossa 13ª edição só será realizada no ano que vem, mas pensamos em uma programação completa para os gamers, incluindo, é claro, o BGS Cosplay Outback. Foi surpreendente o enorme engajamento da comunidade, e, em poucos dias, contabilizamos com mais de 600 inscritos”, disse Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS.
“Os cosplayers vencedores vão curtir um #MomentoOutbackEmCasa com um delicioso delivery Outback. “Estamos muito animados com o BGS Cosplay Outback. Esta parceria nos traz mais uma oportunidade de quebrar a rotina e tornar este momento de celebração ainda mais divertido e muito mais Outback”, comenta Cristiane Berna, gerente de Trade Marketing do Outback Brasil.
Mais informações do BGS Cosplay Outback estão disponíveis em: https://www.brasilgameshow.com.br/bgs-day
0 Read Moreradicional competição da BGS será realizada novamente com o apoio do BB, mas dessa vez se chamará BGS Home Jam e cada participante estará em sua casa; equipes de três estudantes terão 48h para criar um game do zero e vencedores serão conhecidos em 29/08; premiação chega a R$ 16 mil.
São Paulo, 18 de agosto de 2020 – A fim de fomentar o mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos, incentivar a produção independente e revelar novos talentos, a Brasil Game Show promove anualmente a BGS Jam, tradicional maratona de criação de games entre estudantes. Em 2020, a atração terá novamente o apoio do Banco do Brasil, mas chamará BGS Home Jam e será disputada totalmente online, respeitando o distanciamento social. As inscrições terminam hoje (18/8) e podem ser feitas por meio do link: https://www.brasilgameshow.
Assim como na competição original, realizada presencialmente na maior feira de games da América Latina, neste ano as equipes de três estudantes serão selecionadas pela organização, e a revelação acontecerá em 20 de agosto. Durante 48 horas, entre as 21h de 21 de agosto e 21h de 23 de agosto, os trios precisarão criar um game do zero a partir de um tema que só será revelado no início da disputa. Os participantes desempenharão as atividades de suas respectivas casas e terão o apoio de um coordenador técnico escolhido pela organização da BGS.
Entre 24/8 e 26/8, todos os games produzidos serão submetidos a votação popular pelo site da Brasil Game Show e os vencedores serão conhecidos em 29/8, durante live da BGS. Além de comemorar a conquista, os times vencedores garantem R$ 16 mil em premiação, pagos pelo Banco do Brasil e distribuídos da seguinte forma:
1° lugar: R$ 8 mil (R$ 5 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 3 mil pagos pela BB Seguros)
2º lugar: R$ 4,8 mil (R$ 3 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 1,8 mil pagos pela BB Seguros)
3º lugar: R$ 3,2 mil (R$ 2 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 1,2 mil pagos pela BB Seguros)
Desde 2018, o Banco do Brasil patrocina a Brasil Game Show e apoia o segmento de jogos eletrônicos. Além de premiar a BGS Jam, patrocina a Avenida Indie, espaço destinado aos games nacionais desenvolvidos por estúdios independentes. “Diante da relevância do segmento, e atento à evolução do cenário dos jogos eletrônicos, o Banco do Brasil renova a parceria com a BGS, fazendo-se presente em todas as lives do BGS Day, valorizando a atuação dos estudantes e aumentando a premiação da agora chamada BGS Home Jam. Para o BB, esta é mais uma oportunidade de contribuir para o desenvolvimento dos talentos nacionais”, disse Antonio H. Mourão, gerente executivo da Diretoria Marketing e Comunicação do Banco do Brasil.
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
Em mais de 8 horas de transmissão ao vivo, público acompanhará um bate-papo entre BRKsEdu e o dublador do Mario, Charles Martinet, uma conversa sobre produção musical nos games com Shota Nakama, da Video Game Orchestra; um gameplay de Fortnite com Haru; assistirá ao BGS Meet & Greet e BGS Cosplay, se divertirá com as participações de Maisa, Irmãos Piologo, Skorpion, Igor Guimarães e Thais Durães, a voz de Jacqui Briggs em Mortal Kombat, entre outras atrações
São Paulo, 30 de julho de 2020 – Nesta sexta-feira, 31 de julho, a partir das 13h, os milhares de fãs da Brasil Game Show, a maior feira de games da América Latina, terão a oportunidade de se conectar com grandes nomes da indústria dos jogos eletrônicos, influenciadores digitais, jogadores de eSports, executivos e muitos outros convidados do BGS Day, uma superlive com mais de 8 horas que será transmitida nos canais oficiais da BGS no YouTube, Facebook, Twitch e no site da Brasil Game Show. Além de contar com algumas das tradicionais atrações da feira, como BGS Talks e BGS Meet & Greet, o BGS Day reserva uma série de atrações para o público, como uma divertida entrevista de BRKsEdu com Charles Martinet, participações dos Irmãos Piologo, Haru, Eng Leo e do humorista Igor Guimarães, cosplayers, novidades da BGS Jam e um painel comandado pelo head do YouTube Gaming no Brasil, Alessandro Sassaroli.
O evento começará com a participação de Shota Nakama, criador da Video Game Orchestra e já conhecido do público brasileiro, que vai bater um papo animado com o apresentador da BGS David Tavares e com a apresentadora Ana Xisdê sobre produção musical na indústria de games, e relembrar com vídeos as apresentações da banda na edição de 2019 da Brasil Game Show.
A superlive segue com atividades do BGS Cosplay, notícias do mercado de games e a participação da youtuber Haru, que vai jogar Fortnite com os lançamentos da Warrior. Na sequência, os Irmãos Piologo comandam um quadro exclusivo do SBT Games em que desafiam os apresentadores do BGS Day e quem perder toma o “Café Gostô”, um café com sal, e Maisa manda um recado para o público do BGS Day antes de um desafio do jogo “Corre Maísa”.
Fãs de jogos independentes também terão bastante conteúdo para curtir, especialmente com o BGS Indie, que chega em seguida com um bate-papo com os fundadores do OxeLiz Games Studio sobre os desafios do mercado nacional de jogos eletrônicos e detalhes do desenvolvimento de INhabited Stations, game de simulação de cidades e sociedades.
Depois será a vez do humorista Igor Guimarães se apresentar no BGS Talks e dos fãs de Mortal Kombat curtirem o “Momento SAGA”, em que o professor da escola de artes, animação e games, Gabriel Brasil, desenhará um personagem de Mortal Kombat ao vivo, e a dubladora Thais Durães, voz da personagem Jacqui Briggs, falará com Rafael Nogueira, coordenador de Eventos da SAGA, sobre os desafios do mercado de dublagem.
Além de divertir, uma das propostas do BGS Day é trazer conteúdo, debates e informações sobre o mercado. Por isso, Alessandro Sassaroli, head do YouTube Gaming, participará de um BGS Talks sobre os desafios da produção de conteúdo gamer nesse momento de pandemia. Em seguida, haverá bate-papos com o youtuber Eng Leo, do canal Consoles e Jogos Brasil, e com o jornalista Humberto Martinez, da Editora Europa.
No momento dedicado à BGS Jam, os vencedores da maratona de desenvolvimento de games da BGS do ano passado anunciarão os detalhes da próxima edição da atração e darão dicas e conselhos aos futuros participantes.
O encontro chega à reta final com grandes momentos, a começar pelo meet & greet virtual entre o influenciador Skorpion e dez participantes, que farão perguntas sobre sua trajetória profissional. Em seguida, BRKsEdu, influenciador digital com mais de 8,5 milhões de seguidores no YouTube, entrevista Charles Martinet, dublador do famoso personagem Mario, da Nintendo, e a apresentadora Ana Xisdê conversa sobre eSports com as jogadoras Claudia ”Santininha” Santini, da INTZ, Bruna “bizinha” Marvila, da Furia Esports, Jéssica Flystyle” Pellegrini, da Last Name, e Amanda “AMD22k” de Abreu Oliveira, ex-pro player e influenciadora.
Doações de alimentos
Nas 12 edições da Brasil Game Show já realizadas foram arrecadas mais de 450 toneladas de alimentos. Na BGS Day, os participantes também poderão fazer suas doações e ajudar a Casa de David e as Casas André Luiz. Para colaborar, os participantes devem acessar, via QR Quode na tela ou link, o site da Ingresse: https://www.ingresse.com/bgs-
Todas as informações do BGS Day também podem ser conferidas no site: https://www.brasilgameshow.
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
Shota Nakama e Charles Martinet são alguns dos destaques do encontro, que terá as tradicionais atrações da Brasil Game Show, como BGS Talks e BGS Meet & Greet, cosplays, gameplays, jogos indies e novidades das principais empresas do universo gamer
São Paulo, 24 de julho de 2020 – Convidados internacionais, influenciadores, cosplayers, gameplays, jogos, unboxing de acessórios, lançamentos, promoções e muito mais. Tudo do universo dos games e tudo online. Este ano, os milhares de visitantes da Brasil Game Show não estarão fisicamente reunidos no Expo Center Norte, mas poderão participar de uma superlive e entrar no clima da maior feira de games da América Latina. A programação do BGS Day começa na sexta-feira, 31 de julho, a partir das 13h, com a participação do produtor musical Shota Nakama, criador da Video Game Orchestra, e de Charles Martinet, dublador de Mario, famoso personagem da Nintendo, entre outras atrações que serão reveladas nos próximos dias. O BGS Day será transmitido pelos canais oficiais da Brasil Game Show no YouTube, Twitch e Facebook.
“Nossa intenção é manter a interação com os fãs durante o ano, minimizar a distância entre o público e a indústria e, por algumas horas, sintonizar toda a comunidade gamer numa corrente positiva, animada e disposta a se divertir, ainda que virtualmente”, explica Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show.
Convidados internacionais, BGS Talks e eSports
O produtor musical Shota Nakama e Charles Martinet, o carismático dublador de Mario, estão entre as atrações do primeiro BGS Day. Já conhecido do público brasileiro após participar de duas edições do evento, o criador da Video Game Orchestra, que mistura hits dos games, banda de rock e orquestra, vai revelar curiosidades de sua trajetória, enquanto Martinet participará do BGS Talks, painel com grandes nomes da indústria que a BGS promove desde 2017. Na superlive também vai rolar um bate-papo sobre esportes eletrônicos e tudo o que rola no cenário competitivo.
Cosplayers
Para quem está com saudades de incorporar o personagem favorito do universo dos games, o BGS Day terá atrações especiais voltadas aos cosplayers.
BGS Indie
Estúdios independentes sempre têm vez na BGS e no BGS Day não será diferente. Durante a superlive, o jornalista Cleber Marques, do Warpzone, receberá o os fundadores do OxeLiz Games Studio, o casal Elizabete (a Liz de OxeLiz) e Edilson Vasconcelos de Melo Jr., para um bate-papo sobre os desafios do desenvolvimento de jogos independentes e sobre INhabited Stations, game de simulação de cidades e sociedades.
Todas as informações do BGS Day estarão disponíveis no site da Brasil Game Show: https://www.brasilgameshow.
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
Intitulado “CCXP Worlds: A Journey of Hope” o evento traz uma mensagem positiva, extrapola os limites da cidade de São Paulo e leva aos fãs do mundo inteiro a experiência épica do maior festival de cultura pop do planeta
São Paulo, 16 de julho de 2020: Em 2019, a CCXP se consolidou como o maior festival de cultura pop do planeta, recebendo 280 mil visitantes em quatro dias. E, para 2020, a organização do evento já previa mais uma edição histórica, com inúmeras novidades e conteúdos diferenciados. Mas a pandemia da Covid-19 pegou a todos de surpresa e impôs ao mundo novos desafios, incluindo a forma de se divertir e se relacionar. Ao longo destes quatro meses de isolamento, o evento vem discutindo seu formato para este ano, além de acompanhar de perto os pedidos do público nas redes sociais. Por entender que o evento traz visitantes de todo o Brasil, e que seria imprudente reunir um número tão grande de pessoas diante da situação atual, a CCXP anuncia para o começo de dezembro sua primeira edição 100% virtual.
A decisão está calcada no bem-estar de todos os envolvidos na engenharia de fazer este megaevento acontecer – fãs, equipe, artistas convidados e todos que dão vida à CCXP. Como vai ser? Segundo o CEO da CCXP, Pierre Mantovani uma coisa é certa: “Não será uma simples live. Direcionamos todos os esforços para que cada parte da CCXP esteja presente na casa de milhares de pessoas, como um pedacinho da experiência, só que digital. E justamente por ser digital, pela primeira vez na história, teremos um evento de escala global para a indústria do entretenimento”.
E como uma saga épica, essa edição especial terá nome e sobrenome especiais: “CCXP Worlds: A Journey of Hope”, que traz uma mensagem positiva após um período difícil para o mundo inteiro: “Vamos investir toda a nossa capacidade criativa e o alcance da nossa comunicação para trazer uma pauta positiva e construir um lugar para nos encontrarmos e para compartilhar o que cada um tem de melhor. Essa jornada de esperança busca um mundo mais justo, com oportunidades igualitárias e mais sustentável”, diz Marcelo Forlani, head de cultura, diversidade e pertencimento da Omelete Company.
Mas… e o Artists’ Alley? E os encontros com celebridades? E os estúdios? E as fotos com os cosplayers? A experiência será gratuita? Todos estes mistérios serão desvendados e detalhados para o público a partir do dia 25 de agosto. Nessa data, a CCXP realizará uma coletiva virtual para a imprensa e, em seguida, também começará a detalhar o evento em seus canais proprietários.
Outras informações serão divulgadas em breve no site http://www.ccxp.com.br .
0 Read MoreA Brasil Game Show anuncia o adiamento da BGS 2020, em decorrência da evolução da covid-19 no país. O evento estava programado para acontecer entre os dias 8 e 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, e foi transferido para os mesmos dias de 2021.
Desde 11 de março, quando a Organização Mundial da Saúde (OMS) declarou estado de pandemia, a equipe da Brasil Game Show acompanha os esforços no país para combater o novo coronavírus, se solidariza com as famílias das milhares de vítimas e torce pelo controle da doença. Têm sido meses de expectativa, trabalho e vontade de oferecer um pouco de diversão e lazer.
Adiar a 13ª edição da BGS para 2021 foi uma decisão difícil. Foram ouvidos visitantes, expositores, parceiros, patrocinadores, colaboradores e equipe interna. Apaixonados por games, todos gostariam de estar juntos novamente. Mas, nesse momento triste e sem precedentes, essa era a decisão responsável a tomar, pensando na saúde e bem-estar de todos.
Em um cenário de incertezas, a BGS optou por não surpreender expositores, patrocinadores e público com mudanças repentinas que inviabilizem o planejamento e a organização, provocando ainda mais decepções e transtornos em um ano já tão difícil para todos.
Os visitantes que já adquiriram os ingressos para a BGS 2020 têm suas entradas garantidas na 13ª edição da Brasil Game Show, em outubro de 2021. Eles contarão com bônus e benefícios exclusivos, o Superingresso, cujas vantagens estão detalhadas no site da Brasil Game Show: https://www.brasilgameshow.
No aquecimento para a 13ª edição da BGS acontecerão várias atividades digitais, cuja programação será detalhada nas próximas semanas.
0 Read MoreEm busca de novos games brasileiros, as três principais empresas do mercado de consoles estão no maior evento de games independentes do país, que começa na semana que vem em formato 100% digital
São Paulo, 16 de junho de 2020 – Nos últimos anos tornou-se algo comum ver games brasileiros, até então mais restritos ao computador e ao celular, também nos principais consoles do mercado. E essa tendência só tende a aumentar, já que Nintendo, Microsoft e Sony seguem extremamente interessadas nos jogos desenvolvidos no país.
É o que mostra o BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina: Nintendo, Microsoft e Sony já confirmaram que participarão do evento, onde farão dezenas de reuniões virtuais com desenvolvedores locais.
“Ao longo dos anos o BIG Festival vem colecionando diversas histórias de sucesso, intermediando o contato entre produtoras de jogos do Brasil e as grandes empresas do mercado”, conta Gustavo Steinberg, diretor do BIG. “E o que vemos em 2020, com o BIG Digital, é que este interesse pela produção nacional está maior do que nunca”.
Com apoio do programa Brazil Games, realizado em parceria entre Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais.
Mais conteúdo sobre games brasileiros nos consoles
A Nintendo vai fazer ainda uma palestra, intitulada Desenvolvimento de Games para Nintendo Switch: Uma Oportunidade Global, na qual os desenvolvedores poderão aprender sobre o processo de inscrição para se tornar um desenvolvedor do Nintendo Switch. A palestra acontece em 24 de junho, das 15h40 às 16h30, aberta a qualquer pessoa interessada em assistir.
Já a Microsoft vai falar sobre ID@XBOX, programa de jogos independentes para os consoles da marca. Os detalhes sobre esta palestra serão anunciados em breve
Além disso, o BIG Digital vai apresentar ainda o Showcase de Jogos Brasileiros 2020. Em 24 de junho, das 18h10 às 19h40, serão apresentados conteúdos inéditos sobre 12 jogos brasileiros que chegam ao mercado ainda este ano. E quatro desses jogos sairão para consoles: Alchemist Adventure (PlayStation 4, Xbox One, Switch), Dandy Ace (PS4, Xbox One, Switch), Gunstars (Switch) e Tetragon (PS4, Xbox One, Switch)
O BIG Digital acontece entre 22 e 26 de junho, e a programação completa está disponível no site oficial.
BIG Digital 2020
Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado:
Another Indie | Braavo Capital | ByteDance | Cartoon Network | Connection Events | CV Capital | DANGEN Entertainment | Devcom Conference | Devolver Digital | Doppio Games | Dotemu | Electronic Arts, Inc. | Epic Games | Execution Labs | Facebook BR | Flanders Investment & Trade – Embaixada da Bélgica | Gamigo Group | Garena | goGame | Humble Bundle | ID@Xbox | IDA Ireland | Kowloon Nights| Konami | Mail.Ru Games Ventures | Makers Fund | Marvelous Inc. | Microsoft Game Stack | Montréal International | Nintendo | Nutaku Publishing | Pixtel | Poki | Roblox | Scopely Inc. | Shedofideas Game Studio | Sixense Studios | Snapchat | Sony | Tenjin | Terra Localizations | The Powell Group | Those Awesome Guys | Tokyo Game Show | Triple Dragon | UberStrategist, Inc. | Ubisoft | Unreal | UK Department for International Trade | Valve | Vicon Motion Capture Systems | Voodoo | Wargaming | XBox | Xsolla
A realização do evento vai ao encontro dos anseios dos desenvolvedores brasileiros e latino-americanos, que estão enfrentando dificuldades para realizar negócios após o cancelamento de grande parte da agenda anual da indústria.
Sobre o BIG Festival e o BIG Digital
Desde 2012, o BIG Festival — que recebeu mais de 20 mil visitantes no ano passado — se tornou o evento de jogos B2B mais importante da América Latina, onde centenas de estúdios inovadores se conectam com publishers e investidores globais. O BIG estima que o evento do ano passado gerou US$ 65 milhões em negócios, com mais de 4 mil reuniões entre 630 profissionais do setor de 24 países durante o período do festival.
Sobre o Brazil Games
O Projeto Setorial de Exportação Brazil Games é um programa sem fins lucrativos, criado pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) em parceria com a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional.
Sobre a Apex-Brasil
A Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) atua para promover os produtos e serviços brasileiros no exterior e atrair investimentos estrangeiros para setores estratégicos da economia brasileira. A Agência realiza ações diversificadas de promoção comercial, como missões prospectivas e comerciais, rodadas de negócios, apoio à participação de empresas brasileiras em grandes feiras internacionais, e visitas de compradores estrangeiros e formadores de opinião para conhecer a estrutura produtiva brasileira.
0 Read MoreQualquer pessoa pode participar dos campeonatos, que serão gratuitos e realizados 100% online; finais serão transmitidas e narradas por Bruno Clash
São Paulo, 8 de junho de 2020 – Além de uma ampla programação de palestras e rodadas de negócios, o BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina, lança uma grande novidade em 2020: pela primeira vez o evento vai oferecer torneios de eSports, sendo um para Free Fire e o outro para Brawl Stars.
Assim como todo o conteúdo do BIG, os torneios de eSports serão completamente gratuitos e abertos à participação de quem se interessar. As vagas, porém, são limitadas, então é bom se apressar inscrevendo-se no site oficial do evento.
A premiação para o torneio de Free Fire será de mais de 40 mil Diamantes do jogo, distribuídos entre os três times vencedores, enquanto o campeonato de Brawl Stars vai dar mais de 10 mil gemas para os três melhores colocados. As finais de ambos os torneios serão transmitidas online, com narração de Bruno Clash, no sábado (20) a partir das 19h.
Com apoio da Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) e do programa Brazil Games, da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais.
Para quem gosta de eSport, a programação do BIG Digital inclui ainda um painel intitulado “Os desafios do E-Sports no Brasil”, que vai discutir as perspectiva em tornos dos esportes eletrônicos para os próximos anos. A evolução da profissionalização dos times, atletas e campeonatos estão entre os temas que serão discutidos por Ivelise Fortim, sócia da Homo Ludens; Luiz Gustavo Pacete, editor-assistente no Meio & Mensagem; e Yuri Uchiyama, co-fundador do Gamers Club. O painel acontece no dia 24 de junho, quarta-feira, das 9h50 às 10h40, aberto para quem estiver interessado em assistir.
BIG Digital 2020
Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado:
Another Indie | Braavo Capital | ByteDance | Cartoon Network | Connection Events | CV Capital | DANGEN Entertainment | Devolver Digital | Doppio Games | Electronic Arts, Inc. | Epic Games | Execution Labs | Flanders Investment & Trade – Embaixada da Bélgica | gamigo group | Garena | goGame | Hoplon | Humble Bundle | IDA Ireland | Konami | Kowloon Nights | Makers Fund | Marvelous Inc. | Microsoft | Montréal International | Nutaku Publishing | Pixtel | Poki | Scopely Inc. | Shedofideas Game Studio | Sixense Studios | Snapchat | Sony | Tenjin | Terra Localizations | The Powell Group | Those Awesome Guys | Tokyo Game Show | Triple Dragon | Ubisoft | Unreal | UK Department for International Trade | Motion Capture Systems | Voodoo | Wargaming | Xsolla
A realização do evento vai ao encontro dos anseios dos desenvolvedores brasileiros e latino-americanos, que estão enfrentando dificuldades para realizar negócios após o cancelamento de grande parte da agenda anual da indústria.
O evento acontece entre 22 e 26 de junho, e a programação completa será anunciada em breve no site oficial do BIG Festival.
Sobre o BIG Festival e o BIG Digital
Desde 2012, o BIG Festival — que recebeu mais de 20 mil visitantes no ano passado — se tornou o evento de jogos B2B mais importante da América Latina, onde centenas de estúdios inovadores se conectam com publishers e investidores globais. O BIG estima que o evento do ano passado gerou US$ 65 milhões em negócios, com mais de 4 mil reuniões entre 630 profissionais do setor de 24 países durante o período do festival.
Espaços para cosplayers verem e serem vistos e oportunidade única para levar os mangás favoritos para casa são ponto alto do evento
Está chegando a hora sim! Para fechar a programação gloriosa do Ressaca Friends 2019, estavam faltando dois itens fundamentais da cultura pop oriental: cosplay e mangá. Estavam, do verbo não estão mais! Pronto para conferir esta tour, @?
Antes de começar, uma informação importante para os caçadores de Pokémon. Além da ativação da Niantic, com módulos Lure ativos por três horas e Pokéstops exclusivos, haverá um momento de interação do público com Capitão Hunter e Felipe do Canal 40. Os principais tópicos do papo serão o próprio Pokémon Go e os novos jogos Pokémon Sword e Shield. Sobre os nossos personagens fofos favoritos e seus caçadores, eles que lutem!
Cosplay
Dar vida a personagens de animê e mangá é mais que um hobby, é uma arte. Para prestigiar os fãs que se dedicam a esta prática haverá espaços temáticos para a produção de fotos e momentos para ter todos os olhares para si. No Cos+Up, os cosplayers terão os serviços de estúdio fotográfico, maquiagem e impressão de fotos na hora, além de pacotes virtuais com fotos em alta resolução. E no espaço do Cosplay Brasil, o mais antigo e tradicional site brasileiro sobre o tema, será possível fazer belas fotos em seu tradicional estúdio, além de visitar a exposição de fotos, que destaca o melhor do cosplay brasileiro.
Nos dois dias de evento, também será possível participar do já tradicional Desfile Cosplay, que tem vagas limitadas e cujas inscrições acontecem no dia do evento. Para participar, basta procurar o guichê cosplay.
Já para quem brinca sério, uma chance para alçar voos internacionais acontece no domingo, dia 22 de dezembro, a partir das 18h30, em mais uma edição do Cosplay World Master – CWM, campeonato que já levou cinco brasileiros às finais mundiais de concurso de cosplay na Europa, com competidores do mundo todo. As inscrições já estão abertas!
Mangá
Cá para nós, mangá é o pedaço mais raiz da cultura pop oriental. Com o seu HQ na mão, o fã não precisa de bateria para tela e nem de conexão da internet. E para os que não abrem mão de novidade sempre, a pedida do evento é o estande da NewPOP. Além de todo o catálogo da editora com descontos, os destaques são os lançamentos do título “Minha Experiência Lésbica com a Solidão” e o novo volume da novel No Game No Life, obra de grande sucesso no Japão, criada por um brasileiro e cujo animê acabou de estrear na Netflix.
No stand da Comix Book Shop, haverá centenas de títulos de vários selos, entre lançamentos e clássicos. E, claro, descontos especiais. E, como não basta ser fã, tem que ser debatedor, o evento coloca frente a frente os executivos das editoras com seu público. As novidades que chegarão no Brasil em 2020 são o ponto de partida para esta experiência, que conta com representantes das editoras JBC, Panini, NewPOP e Pipoca e Nanquim.
Solidariedade
Os ingressos solidários já são uma tradição nos eventos da Maru. Neste Ressaca Friends não poderia ser diferente e é com muita alegria que anunciamos que serão arrecadados alimentos para a Associação Pró-Excepcionais Kodomo no Sono, entidade paulistana sem fins lucrativos que, há décadas, assiste pessoas com necessidades especiais.
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