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• 4 Dias (01, 02, 03 e 04/12/2022): Esta credencial dá direito a participar da CCXP22 nos quatro dias do festival. Esta credencial não dá acesso aos eventos pagos simultâneos à CCXP22, como por exemplo fotos e autógrafos com os artistas.
• EPIC EXPERIENCE: Uma credencial colecionável exclusiva que dá direito aos quatro dias do festival. Entrada antecipada 1h antes da abertura para o público geral*. Entrada na Spoiler Night**. Uma foto OU um autógrafo com um dos artistas convidados pela CCXP***. Kit Epic composto por uma camiseta e um pin da CCXP, um pôster oficial do festival, um pôster com arte exclusiva, um pin da Iron Studios e um cordão.
• FULL EXPERIENCE: Uma credencial colecionável exclusiva que dá direito aos quatro dias do festival. Acesso à entrada VIP – 1h antes da abertura dos portões*. Entrada na Spoiler Night*. Entrada garantida e assento reservado em área VIP próxima ao palco Thunder em todas as atividades, incluindo as concorridas pré-estreias de filmes. Uma foto e um autógrafo com quatro dos artistas convidados do festival**. Acesso ao estacionamento VIP sem custo adicional. Quatro colecionáveis em escala 1:10 produzidos pela Iron Studios, feitos exclusivamente para a CCXP. Acesso ao VIP lounge, com alimentação e serviço de concierge. Sacola exclusiva do festival. Kit Full: uma camiseta e um pin da CCXP, um pôster oficial autografado pelo artista do festival, um pôster com arte exclusiva, um pin da Iron Studios e um cordão.
Para celebrar o mês em que tradicionalmente acontece a maior feira de games da América Latina, jogadores poderão acompanhar muitas atrações, como entrevistas com o diretor criativo de Marvel’s Midnight Suns, Jake Salomon, e o produtor de Marvel Future Revolution, Danny Koo, transmissões com os influenciadores Lipão Gamer, MultigirlBR, Ei MINE, Jazzghost, The Darkness, Ana Xisdê e Gabriel Machadinho, apresentações de Shota Nakama e Video Game Orchestra, gameplays, sorteios e novidades do Méqui, Marvel, Nintendo, SAGA e YouTube Gaming
São Paulo, 07 de outubro de 2021– Tradicionalmente, outubro é o mês em que as principais marcas do setor levam lançamentos, personalidades e muitas atrações aos milhares de visitantes da Brasil Game Show (BGS), a maior feira de jogos eletrônicos da América Latina. Para celebrar o período com os fãs, a BGS prepara uma programação especial que será transmitida entre 8 e 12 de outubro em seus canais oficiais no Twitch, YouTube, Facebook e TikTok.
A agenda de atrações inclui a participação de Danny Koo e Jake Solomon, respectivamente, produtor e diretor criativo dos jogos inéditos Marvel’s Future Revolution e Marvel’s Midnight Suns; transmissões, entrevistas e brincadeiras com os influenciadores Lipão Gamer, Ana Xisdê, MultigirlBR, Ei MINE, Jazzghost, The Darkness, e Gabriel Machadinho; e apresentações do produtor musical Shota Nakama e Video Game Orchestra. A programação ainda inclui gameplay de jogos não lançados, novos quadros, sorteios, atrações surpresa, unboxings de produtos e novidades de marcas, como Méqui, Marvel, Nintendo, SAGA e YouTube Gaming, entre outras. A BGS Digital de outubro será apresentada por CarolzinhaSG e Haru.
“Os jogadores brasileiros se acostumaram a curtir dias de intensa diversão em outubro. Por isso, reuniremos grandes convidados, parceiros e lançamentos em um evento digital que encaramos como aquecimento para a BGS de 2022, que certamente será a maior e melhor de todos os tempos com sete dias de duração. Também vamos revelar algumas novidades da próxima edição presencial da feira”, comenta Marcelo Tavares, CEO e fundador da Brasil Game Show.
Méqui
O Méqui vai marcar presença na BGS Digital com quadros como um gameplay e desafios do jogo de geolocalização GeoGuessr em que as influenciadoras CarolzinhaSG e Ana Xisdê terão que descobrir os endereços de lojas icônicas do Méqui em várias regiões do Brasil e do mundo. Ao longo da programação, outras celebridades da internet e convidados surpresa participarão das atividades, que ainda incluem sorteios de dezenas de prêmios que serão revelados nas transmissões, unboxings e promoções especiais do Méqui.
Marvel
O Momento Marvel terá entrevistas com Danny Koo, produtor de Marvel Future Revolution, e Jake Solomon, diretor criativo de Marvel’s Midnight Suns, novo RPG com personagens dos quadrinhos que deve ser lançado em março de 2022. Além disso, o público poderá acompanhar de gameplays, novidades e a apresentação do jogo Marvel’s Guardians of the Galaxy.
Nintendo
Uma das grandes parceiras da Brasil Game Show desde 2018, a Nintendo vai apresentar durante a BGS Digital o Nintendo Switch Lite no Brasil, além de novidades sobre diversos títulos da empresa.
BGS Fanart SAGA
A maior escola de games e artes digitais do país completa 20 anos em outubro e vai comemorar a data com a BGS em grande estilo. No quadro exclusivo, participarão os artistas Maria Zontes, e Murilo Rossi e a professora e criadora de conteúdo, Soli Correia, que vão revelar novidades da BGS FanART SAGA, uma competição inédita via TikTok.
YouTube Gaming
Os famosos youtubers JazzGhost, MultigirlBR e Ei MINE vão participar do Desafio de Minecraft YouTube Gaming e toparam a brincadeira de simular a construção de estandes próprios na BGS usando o famoso jogo de blocos. A atração promete agitar a tarde de 11 de outubro.
Video Game Orchestra (VGO) com Shota Nakama
Após duas participações na Brasil Game Show, em 2018 e 2019, o produtor musical se apaixonou pelo público brasileiro e confirmou presença na BGS Digital de outubro. Além de apresentações de hits da Video Game Orchestra, Nakama vai falar do lançamento do álbum musical Video Game Orchestra Live in Brazil com clássicos do universo dos games disponível nas principais plataformas digitais, como Spotify, Amazon Music, iTunes, Deezer e Bandcamp. O projeto foi integralmente gravado no show da VGO durante a última edição presencial da BGS, em 2019.
Outras atrações
Já conhecido do público da BGS Digital, o Games News terá edição especial em outubro com apresentação da jornalista Lívia Camillo, do Portal Terra, que trará as principais notícias do mercado de games. Além disso, o público poderá acompanhar CarolzinhaSG entrevistando o streamer do SBT Games Gabriel Machadinho no quadro Talk N’ Play, e o influenciador The Darkness no BGS Talks SBT Games. Outro grande nome que participa da programação da BGS Digital de outubro é Lipão Gamer, cujo canal no YouTube tem mais de 11 milhões de inscritos. Ele desafiará as apresentadoras Haru e CarolzinhaSG em um gameplay de Fall Guys, no quadro BGS Gameplay.
A programação completa da BGS Digital de outubro terá:
8/10 (sexta-feira):
16h – Méqui Surprise
16h45 – BGS FanArt SAGA com os artistas Maria Zontes e Murilo Rossi
17h15 –Apresentação da Video Game Orchestra
9/10 (sábado):
16h – Momento Marvel com entrevistas com produtor de Marvel Future Revolution, Danny Koo, e com o diretor criativo de Midnight Suns, Jake Solomon, e apresentação do jogo Marvel Guardians of the Galaxy.
17h – Méqui Guessr com CarolzinhaSG e Ana Xisdê
17h30 – Talk N’ Play especial – com CarolzinhaSG e Gabriel Machadinho
18h – Apresentação Video Game Orchestra
10/10 (domingo):
16h45 – BGS Game News
17h – Méqui Guessr com CarolzinhaSG e Ana Xisdê
17h30 – BGS Talks com The Darkness
18h – Apresentação da Video Game Orchestra
11/10 (segunda-feira)
16h30 – Desafio Minecraft YouTube Gaming com JazzGhost, MultigirlBR e Ei MINE
17h – BGS Gameplay de Fall Guys com Haru, CarolzinhaSG e Lipão Gamer
17h30- Video Game Orchestra
12/10 (terça-feira):
16h – Momento Nintendo
17h – Méqui Unboxing
17h30 – Video Game Orchestra
A BGS Digital de outubro abre a contagem regressiva para a próxima edição presencial da Brasil Game Show, que será realizada entre 6 e 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Mais informações em: https://www.brasilgameshow.com.br/
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas as edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
0 Read MoreMarcada para os dias 4 e 5 de dezembro, a CCXP Worlds 21 tem patrocínio do Santander e contará com anúncios no Telegram, websérie sobre o Artists’ Valley, disputa de cosplay, entre outras novidades. Pacotes começam a ser vendidos em pré-venda no dia 29/09 para clientes Santander e para público em geral no dia 15/10.
São Paulo, 14 de setembro de 2021: Em 2020, a CCXP foi desafiada a realizar o maior festival de cultura pop do planeta de forma totalmente virtual. Com o objetivo de levar experiência e os melhores conteúdos aos lares de fãs do mundo inteiro, a CCXP Worlds alcançou números incríveis: 3,5 milhões de pessoas, em mais de quatro mil cidades e 139 países. Para este ano, após acompanhar de perto o cenário da pandemia e a evolução da vacinação no Brasil, a organização – que sempre respeitou e colocou a comunidade em primeiro lugar – optou por mais uma edição virtual. A CCXP Worlds 21 acontece nos dias 4 e 5 de dezembro, reunindo todos os mundos do festival em uma plataforma otimizada a partir das sugestões do público. Outra novidade foi o anúncio do CCXPverso, uma jornada de eventos realizados ao longo de 2022 e que termina na maior edição física de todos os tempos do festival. E quem garantir a presença na CCXP22, por meio da pré-venda patrocinada pelo Santander, já leva uma credencial Digital Experience para aproveitar de casa esta edição.
“A organização está super engajada para criar e entregar uma CCXP ainda mais incrível do que a do ano passado. Em 2020, realizamos o maior evento da história da franquia, e esse ano acreditamos que podemos projetar um crescimento de até 20%. Certamente não vamos decepcionar nossos fãs”, explica Pierre Mantovani, CEO da CCXP. “Como nosso maior objetivo é entregar ao fã conteúdo e experiência, vamos preparar uma edição virtual repleta de novidades e uma jornada épica que vai nos levar até a maior CCXP de todos os tempos, em dezembro de 2022”, entrega.
A primeira grande novidade é que a plataforma da CCXP Worlds 21 passou por uma série de ajustes, muitos deles apontados pelo público ao longo da edição anterior. Além de um acesso mais rápido, o visitante terá um painel de controle completo com ferramentas próprias para interagir com visitantes de todos os mundos durante as lives. Outro ponto de mudança está na forma de encontrar os melhores conteúdos ao vivo, participar dos painéis e navegar facilmente pelos seus mundos favoritos.
A CCXP Worlds 21 acontecerá em cinco palcos de conteúdo por meio de três streamings simultâneos. O conteúdo dos painéis será gratuito. Para uma experiência completa, mais interativa, ter acesso total ao conteúdo de todos os streamings e produtos licenciados, será possível adquirir os pacotes Digital Experience e Home Experience. A venda dos ingressos começa com a pré-venda para clientes Santander no dia 29 de setembro e segue até 12 de outubro. A abertura para o público em geral acontecerá no dia 15 de outubro, sempre pelo site https://www.ccxp.com.br. Os fãs que quiserem garantir desde já a presença na CCXP22, poderão aproveitar a pré-venda para clientes Santander e comprar a credencial do ano que vem com 10% de desconto em todas as categorias, além de parcelar em até 12 vezes, sem juros. Quem comprar qualquer ingresso para a CCXP22 ganha o pacote Digital Experience para a CCXP Worlds 21.
Edição virtual, que acontece nos dias 4, 5 e 6 de dezembro, terá quatro tipos de ingresso, incluindo o acesso grátis. 14 quadrinistas também foram confirmados
Link com a coletiva completa: http://www.youtube.com/watch?
A CCXP Worlds acontecerá por meio de cinco streamings simultâneos. Para ter acesso à maioria dos conteúdos do festival, será necessário apenas preencher um cadastro. Quem quiser uma experiência completa e mais interativa, ter acesso ao conteúdo completo de todos os streamings, fizer questão de receber sua credencial física e ter produtos licenciados, poderá adquirir os pacotes Digital Experience, Home Experience e Epic Experience. A venda dos ingressos começa a partir do dia 15 de setembro, pelo site http://www.ccxp.com.br.
“A gente realmente acredita que quando você compartilha sua felicidade com alguém que gosta de uma mesma coisa que você, sua sensação de felicidade aumenta. Em um ano tão difícil como o de 2020, é uma alegria poder contribuir para essa collective joy em uma escala global, levando a experiência épica da CCXP para casas de fãs da cultura pop de todo o planeta. São diversos os desafios para transportar para o ambiente virtual toda a energia do público, mas estamos empenhados em criar o mundo de todos os mundos”, conta Pierre Mantovani, CEO da CCXP.
A plataforma da CCXP Worlds será explorada a partir de um mapa interativo no qual o público poderá navegar entre os espaços e decidir qual conteúdo deseja acompanhar. Além de acessar as áreas do festival, será possível acessar lojas virtuais para adquirir produtos e interagir com outros fãs do mundo todo. Aos poucos, novas áreas serão desbloqueadas e novos anúncios serão feitos até dezembro.
Tudo que faz da CCXP a CCXP
A CCXP já se consolidou como palco para promoção e divulgação dos principais lançamentos mundiais. Este ano não será diferente e o festival terá apresentação de conteúdos exclusivos dos principais estúdios do mercado do entretenimento. Se na versão física tudo isso é exibido na maior tela da América Latina, este ano o Thunder Arena – o metro quadrado mais disputado da CCXP – não terá barreiras, nem limites. Por meio de uma transmissão via streaming, fãs do mundo inteiro poderão acompanhar as conversas com celebridades de Hollywood, anúncios, trailers inéditos, premières e painéis sobre as maiores produções do cinema e das plataformas de streaming.
Outro espaço queridinho do público e que também fará parte da CCXP Worlds é o Artists’ Valley. O coração do festival será transportado diretamente para a casa dos fãs a partir de mesas virtuais, que permitirão o contato com os artistas em grupos ou individualmente para conhecer e comprar artes originais, que serão enviadas para a casa do cliente. Também será possível personalizar a experiência para conhecer um pouco mais do universo de determinado quadrinista, participar de masterclasses, workshops e acompanhar batalhas de artistas. Haverão também outros conteúdos que começarão a ser exibidos muito antes da CCXP. Já as inscrições para quem desejar expor este ano serão abertas no dia 15 de setembro, pelo site do festival, e os critérios de seleção serão divulgados em breve.
Se na CCXP o Creators é a internet fora da internet, na CCXP Worlds o Creators Universe vai além da internet. A transmissão fará um crossover de criadores de conteúdo on-line e off-line, com uma programação que incluirá apresentações e shows ao vivo, além de masterclasses. O streaming do Creators vai dividir espaço com o Cosplay Universe, que também começa muito antes da CCXP e vai dar uma forcinha com ideias para quem quiser montar seu próprio costume para o festival. Na Cosplay Academy, o público terá acesso a workshops e convidados internacionais. O já tradicional Concurso Cosplay tem presença garantida e terá uma dinâmica que vai incluir a participação do público, jurados estrangeiros, premiações e a coroação dos maiores cosplayers de todos os mundos.
E com tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo, será até difícil escolher qual transmissão acompanhar. Mas o time do maior portal de cultura pop do país vai marcar presença e levará os melhores momentos da CCXP para uma live de sexta sem fim. O Omelete Stage será o espaço virtual para acompanhar entrevistas com as celebridades de Hollywood, bastidores das maiores produções, veredictos em tempo real, Omelistas inéditas e muita interação com os fãs.
O maior shopping geek do planeta agora on-line
A CCXP Worlds também trará o marketplace geek para a internet, com marcas e produtos exclusivos que os fãs amam colecionar.
Você frente a frente com as celebridades de Hollywood
O encontro com as celebridades ganha a sua versão virtual. Os fãs poderão escolher entre alguns minutos com seu ator favorito no Meet & Greet ou pedir um vídeo com uma saudação personalizada, o famoso “mande um salve”.
Os maiores estúdios de Hollywood estarão na CCXP Worlds
Sim! Os maiores estúdios do mundo estarão presentes no evento, tanto com painéis e conteúdos exclusivos quanto em experiências virtuais inéditas e exclusivas na Hollywood Strip.
Quadrinistas confirmados\
Já é tradição desde 2014: os primeiros anúncios da CCXP são de artistas dos quadrinhos. Este ano, o festival anuncia de uma única vez os 14 convidados que participarão de atividades que serão divulgadas em breve. Entre os confirmados estão Emil Ferris, a quadrinista mais premiada de 2018 e autora de ‘Minha Coisa Favorita é Monstro’, e Dave Gibbons, autor do clássico ‘Watchmen’. Além da obra que inspirou a série da HBO com 26 indicações ao Emmy 2020, o artista também é o desenhista de ‘Kingsman: O serviço secreto’, série escrita por Mark Millar e adaptada para o cinema com dois filmes lançados e um terceiro já anunciado.
Completam a lista dos primeiros confirmados para a CCXP Worlds o quadrinista Scott Snyder (Batman e Liga da Justiça), Kevin Eastman (Tartaruga Ninja), Marcelo D’Salete (Angola Janga e Cumbe), Andrea ‘Casty’ Castellan (Mickey e Tio Patinhas), Margaux Motin (Placas tectônicas), Trina Robbins (A lenda da Mulher-Maravilha), Jeff Lemire (Gideon Falls e Arqueiro Verde), Gerry Conway (Homem-Aranha e Batman: A série animada), Garth Ennis (The Boys e Justiceiro), Jill Thompson (Sandman e Mulher-Maravilha), Leandro Fernandez (The Old Guard) e Fabien Toulmé (A odisseia de Hakim).
Passaporte para o mundo de todos os mundos
A CCXP Worlds: A Journey of Hope vai oferecer acesso gratuito à plataforma, a partir do ingresso Free, no qual o usuário vai preencher um cadastro para acompanhar o conteúdo parcial do Thunder Arena, além de tudo o que acontecer no Omelete Stage, Artists’ Valley e Creators Universe. Já o Digital Experience (R﹩ 35,00) dará acesso total às principais transmissões do festival e o fã ainda ganhará uma credencial virtual por e-mail e funcionalidades e interações, como fancam, acesso a workshops e masterclasses, além de pré-venda da CCXP21.
Atendendo a pedidos, a CCXP terá uma versão de ingresso que dá direito a receber em casa a credencial da edição. O Home Experience (R﹩ 35,00 + RS 21,00 de frete) tem como diferencial o envio de um kit físico contendo o item, junto com um cordão, tag de porta, pin e stickers. Já o Epic Experience (R﹩ 450,00 + RS 21,00 de frete), o pacote mais completo, será composto por um kit com credencial física, produtos dos estúdios e oficiais da CCXP – incluindo dois cordões, tag de porta, pin, stickers, balde de pipoca, camiseta, copo, moletom, boné e pôster . Também haverá desconto no ingresso da CCXP21.
A venda de ingressos da CCXP Worlds: A Journey of Hope terá início no dia 15 de setembro, por meio do site do festival: http://www.ccxp.com.br. Não haverá mudança de lote e os valores permanecerão os mesmos até dezembro.
Sobre CCXP Worlds: A Journey of Hope
Em 2019, a CCXP recebeu 282 mil visitantes, quebrando recorde de público e se estabelecendo mais uma vez como o maior festival de cultura pop do planeta. Este ano, a edição especial CCXP Worlds: A Journey of Hope acontece de forma totalmente virtual e, vai alcançar os lares de fãs do mundo inteiro nos dias 4, 5 e 6 de dezembro. Outras informações em www.ccxp.com.br .
Serviço / Ingressos
FREE EXPERIENCE – Sem custo, com cadastro
• Acesso à plataforma CCXP Worlds*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo a Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe**
*Alguns produtos e/ou serviços como experiência de Meet & Greet virtual podem ser cobrados separadamente.
**Não inclui acesso a Workshops e Masterclasses
DIGITAL EXPERIENCE – Valor: R﹩ 35,00
• Acesso à plataforma CCXP Worlds, com interações e funcionalidades exclusivas*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo o Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe
• Acesso exclusivo a workshops e masterclasses
• Credencial digital da CCXP Worlds
• Descontos em parceiros
• Pré-venda CCXP21
*Alguns produtos e/ou serviços como experiência de Meet & Greet virtual podem ser cobrados separadamente
Opção ideal para quem mora fora do Brasil ou não deseja pagar o frete.
HOME EXPERIENCE – Valor: R﹩ R﹩ 35,00 + R﹩ 21,00 de frete
• Acesso à plataforma CCXP Worlds, com interações e funcionalidades exclusivas*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo o Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe
• Acesso exclusivo a workshops e masterclasses
• Home Kit: receba em casa sua credencial física em um kit com cordão, tag de porta, pin e stickers da CCXP Worlds
• Descontos em parceiros
• Credencial digital da CCXP Worlds
• Pré-venda CCXP21
*Alguns produtos e/ou serviços como experiência de Meet & Greet virtual podem ser cobrados separadamente.
EPIC EXPERIENCE – Valor R﹩ 450,00 + R﹩ 21,00 de frete
• Acesso à plataforma CCXP Worlds, com interações e funcionalidades exclusivas*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo o Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe
• Acesso exclusivo a workshops e masterclasses
• Epic Kit: receba em casa sua credencial física e produtos oficiais CCXP Worlds, como pôster, moletom, camiseta, boné, copo, balde de pipoca, pins, stickers, dois cordões e tag de porta
• Descontos em parceiros
• Credencial digital da CCXP Worlds
• Pré-venda CCXP21
• Valor especial em ingressos da Pré-venda CCXP21
radicional competição da BGS será realizada novamente com o apoio do BB, mas dessa vez se chamará BGS Home Jam e cada participante estará em sua casa; equipes de três estudantes terão 48h para criar um game do zero e vencedores serão conhecidos em 29/08; premiação chega a R$ 16 mil.
São Paulo, 18 de agosto de 2020 – A fim de fomentar o mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos, incentivar a produção independente e revelar novos talentos, a Brasil Game Show promove anualmente a BGS Jam, tradicional maratona de criação de games entre estudantes. Em 2020, a atração terá novamente o apoio do Banco do Brasil, mas chamará BGS Home Jam e será disputada totalmente online, respeitando o distanciamento social. As inscrições terminam hoje (18/8) e podem ser feitas por meio do link: https://www.brasilgameshow.
Assim como na competição original, realizada presencialmente na maior feira de games da América Latina, neste ano as equipes de três estudantes serão selecionadas pela organização, e a revelação acontecerá em 20 de agosto. Durante 48 horas, entre as 21h de 21 de agosto e 21h de 23 de agosto, os trios precisarão criar um game do zero a partir de um tema que só será revelado no início da disputa. Os participantes desempenharão as atividades de suas respectivas casas e terão o apoio de um coordenador técnico escolhido pela organização da BGS.
Entre 24/8 e 26/8, todos os games produzidos serão submetidos a votação popular pelo site da Brasil Game Show e os vencedores serão conhecidos em 29/8, durante live da BGS. Além de comemorar a conquista, os times vencedores garantem R$ 16 mil em premiação, pagos pelo Banco do Brasil e distribuídos da seguinte forma:
1° lugar: R$ 8 mil (R$ 5 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 3 mil pagos pela BB Seguros)
2º lugar: R$ 4,8 mil (R$ 3 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 1,8 mil pagos pela BB Seguros)
3º lugar: R$ 3,2 mil (R$ 2 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 1,2 mil pagos pela BB Seguros)
Desde 2018, o Banco do Brasil patrocina a Brasil Game Show e apoia o segmento de jogos eletrônicos. Além de premiar a BGS Jam, patrocina a Avenida Indie, espaço destinado aos games nacionais desenvolvidos por estúdios independentes. “Diante da relevância do segmento, e atento à evolução do cenário dos jogos eletrônicos, o Banco do Brasil renova a parceria com a BGS, fazendo-se presente em todas as lives do BGS Day, valorizando a atuação dos estudantes e aumentando a premiação da agora chamada BGS Home Jam. Para o BB, esta é mais uma oportunidade de contribuir para o desenvolvimento dos talentos nacionais”, disse Antonio H. Mourão, gerente executivo da Diretoria Marketing e Comunicação do Banco do Brasil.
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
Em mais de 8 horas de transmissão ao vivo, público acompanhará um bate-papo entre BRKsEdu e o dublador do Mario, Charles Martinet, uma conversa sobre produção musical nos games com Shota Nakama, da Video Game Orchestra; um gameplay de Fortnite com Haru; assistirá ao BGS Meet & Greet e BGS Cosplay, se divertirá com as participações de Maisa, Irmãos Piologo, Skorpion, Igor Guimarães e Thais Durães, a voz de Jacqui Briggs em Mortal Kombat, entre outras atrações
São Paulo, 30 de julho de 2020 – Nesta sexta-feira, 31 de julho, a partir das 13h, os milhares de fãs da Brasil Game Show, a maior feira de games da América Latina, terão a oportunidade de se conectar com grandes nomes da indústria dos jogos eletrônicos, influenciadores digitais, jogadores de eSports, executivos e muitos outros convidados do BGS Day, uma superlive com mais de 8 horas que será transmitida nos canais oficiais da BGS no YouTube, Facebook, Twitch e no site da Brasil Game Show. Além de contar com algumas das tradicionais atrações da feira, como BGS Talks e BGS Meet & Greet, o BGS Day reserva uma série de atrações para o público, como uma divertida entrevista de BRKsEdu com Charles Martinet, participações dos Irmãos Piologo, Haru, Eng Leo e do humorista Igor Guimarães, cosplayers, novidades da BGS Jam e um painel comandado pelo head do YouTube Gaming no Brasil, Alessandro Sassaroli.
O evento começará com a participação de Shota Nakama, criador da Video Game Orchestra e já conhecido do público brasileiro, que vai bater um papo animado com o apresentador da BGS David Tavares e com a apresentadora Ana Xisdê sobre produção musical na indústria de games, e relembrar com vídeos as apresentações da banda na edição de 2019 da Brasil Game Show.
A superlive segue com atividades do BGS Cosplay, notícias do mercado de games e a participação da youtuber Haru, que vai jogar Fortnite com os lançamentos da Warrior. Na sequência, os Irmãos Piologo comandam um quadro exclusivo do SBT Games em que desafiam os apresentadores do BGS Day e quem perder toma o “Café Gostô”, um café com sal, e Maisa manda um recado para o público do BGS Day antes de um desafio do jogo “Corre Maísa”.
Fãs de jogos independentes também terão bastante conteúdo para curtir, especialmente com o BGS Indie, que chega em seguida com um bate-papo com os fundadores do OxeLiz Games Studio sobre os desafios do mercado nacional de jogos eletrônicos e detalhes do desenvolvimento de INhabited Stations, game de simulação de cidades e sociedades.
Depois será a vez do humorista Igor Guimarães se apresentar no BGS Talks e dos fãs de Mortal Kombat curtirem o “Momento SAGA”, em que o professor da escola de artes, animação e games, Gabriel Brasil, desenhará um personagem de Mortal Kombat ao vivo, e a dubladora Thais Durães, voz da personagem Jacqui Briggs, falará com Rafael Nogueira, coordenador de Eventos da SAGA, sobre os desafios do mercado de dublagem.
Além de divertir, uma das propostas do BGS Day é trazer conteúdo, debates e informações sobre o mercado. Por isso, Alessandro Sassaroli, head do YouTube Gaming, participará de um BGS Talks sobre os desafios da produção de conteúdo gamer nesse momento de pandemia. Em seguida, haverá bate-papos com o youtuber Eng Leo, do canal Consoles e Jogos Brasil, e com o jornalista Humberto Martinez, da Editora Europa.
No momento dedicado à BGS Jam, os vencedores da maratona de desenvolvimento de games da BGS do ano passado anunciarão os detalhes da próxima edição da atração e darão dicas e conselhos aos futuros participantes.
O encontro chega à reta final com grandes momentos, a começar pelo meet & greet virtual entre o influenciador Skorpion e dez participantes, que farão perguntas sobre sua trajetória profissional. Em seguida, BRKsEdu, influenciador digital com mais de 8,5 milhões de seguidores no YouTube, entrevista Charles Martinet, dublador do famoso personagem Mario, da Nintendo, e a apresentadora Ana Xisdê conversa sobre eSports com as jogadoras Claudia ”Santininha” Santini, da INTZ, Bruna “bizinha” Marvila, da Furia Esports, Jéssica Flystyle” Pellegrini, da Last Name, e Amanda “AMD22k” de Abreu Oliveira, ex-pro player e influenciadora.
Doações de alimentos
Nas 12 edições da Brasil Game Show já realizadas foram arrecadas mais de 450 toneladas de alimentos. Na BGS Day, os participantes também poderão fazer suas doações e ajudar a Casa de David e as Casas André Luiz. Para colaborar, os participantes devem acessar, via QR Quode na tela ou link, o site da Ingresse: https://www.ingresse.com/bgs-
Todas as informações do BGS Day também podem ser conferidas no site: https://www.brasilgameshow.
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
Intitulado “CCXP Worlds: A Journey of Hope” o evento traz uma mensagem positiva, extrapola os limites da cidade de São Paulo e leva aos fãs do mundo inteiro a experiência épica do maior festival de cultura pop do planeta
São Paulo, 16 de julho de 2020: Em 2019, a CCXP se consolidou como o maior festival de cultura pop do planeta, recebendo 280 mil visitantes em quatro dias. E, para 2020, a organização do evento já previa mais uma edição histórica, com inúmeras novidades e conteúdos diferenciados. Mas a pandemia da Covid-19 pegou a todos de surpresa e impôs ao mundo novos desafios, incluindo a forma de se divertir e se relacionar. Ao longo destes quatro meses de isolamento, o evento vem discutindo seu formato para este ano, além de acompanhar de perto os pedidos do público nas redes sociais. Por entender que o evento traz visitantes de todo o Brasil, e que seria imprudente reunir um número tão grande de pessoas diante da situação atual, a CCXP anuncia para o começo de dezembro sua primeira edição 100% virtual.
A decisão está calcada no bem-estar de todos os envolvidos na engenharia de fazer este megaevento acontecer – fãs, equipe, artistas convidados e todos que dão vida à CCXP. Como vai ser? Segundo o CEO da CCXP, Pierre Mantovani uma coisa é certa: “Não será uma simples live. Direcionamos todos os esforços para que cada parte da CCXP esteja presente na casa de milhares de pessoas, como um pedacinho da experiência, só que digital. E justamente por ser digital, pela primeira vez na história, teremos um evento de escala global para a indústria do entretenimento”.
E como uma saga épica, essa edição especial terá nome e sobrenome especiais: “CCXP Worlds: A Journey of Hope”, que traz uma mensagem positiva após um período difícil para o mundo inteiro: “Vamos investir toda a nossa capacidade criativa e o alcance da nossa comunicação para trazer uma pauta positiva e construir um lugar para nos encontrarmos e para compartilhar o que cada um tem de melhor. Essa jornada de esperança busca um mundo mais justo, com oportunidades igualitárias e mais sustentável”, diz Marcelo Forlani, head de cultura, diversidade e pertencimento da Omelete Company.
Mas… e o Artists’ Alley? E os encontros com celebridades? E os estúdios? E as fotos com os cosplayers? A experiência será gratuita? Todos estes mistérios serão desvendados e detalhados para o público a partir do dia 25 de agosto. Nessa data, a CCXP realizará uma coletiva virtual para a imprensa e, em seguida, também começará a detalhar o evento em seus canais proprietários.
Outras informações serão divulgadas em breve no site http://www.ccxp.com.br .
0 Read MoreMAIOR HUB DE NEGÓCIOS DE GAMES INDEPENDENTES DA AMÉRICA LATINA LANÇA FESTIVAL ONLINE ENTRE OS DIAS 22 E 26 DE JUNHO. A EDIÇÃO COMPLETA DO EVENTO FOI REMARCADA PARA JANEIRO DE 2021
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Auditório Ultra vai receber as novidades do remake do clássico seriado dos anos 80, produzido pela Sato Company
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São Paulo, 3 de dezembro de 2019: Em comemoração aos 31 anos de um dos personagens japoneses mais queridos no Brasil, a Sato Company leva à CCXP19 todas as novidades sobre o novo filme do Jaspion. No sábado (7), a partir de 13h, os fãs do herói do “tokusatsu” poderão acompanhar o painel no Auditório Ultra, com os convidados Nelson Sato, Rodrigo Bernardo e Yusei Nagamatsu. Quem estiver pela 6ª edição da CCXP – que acontece entre 5 e 8 de dezembro, no São Paulo Expo – também poderá ficar frente a frente com a armadura original do personagem que foi utilizada pela Toei Company nas filmagens da série dos anos 80 , que estará exposta no Cosplay Universe.
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Como distribuidora, Sato Company é pioneira e referência em animes, live actions e produções japonesas como National Kid, Ultraman, Jiraiya e Cybercop, entre muitos outros. A companhia também atua como agregadora de conteúdos para a Netflix, sendo a primeira empresa brasileira a atuar nessa área, selecionando filmes, séries e documentários nacionais e internacionais de produtoras independentes, atualmente agrega para outras plataformas do Brasil e América Latina, é responsável pelo licenciamento dos personagens e marcas como Jaspion, Jiraiya, Topo Gigio,entre outros, além de representar produções brasileiras no mercado internacional.