Marcada para os dias 4 e 5 de dezembro, a CCXP Worlds 21 tem patrocínio do Santander e contará com anúncios no Telegram, websérie sobre o Artists’ Valley, disputa de cosplay, entre outras novidades. Pacotes começam a ser vendidos em pré-venda no dia 29/09 para clientes Santander e para público em geral no dia 15/10.
São Paulo, 14 de setembro de 2021: Em 2020, a CCXP foi desafiada a realizar o maior festival de cultura pop do planeta de forma totalmente virtual. Com o objetivo de levar experiência e os melhores conteúdos aos lares de fãs do mundo inteiro, a CCXP Worlds alcançou números incríveis: 3,5 milhões de pessoas, em mais de quatro mil cidades e 139 países. Para este ano, após acompanhar de perto o cenário da pandemia e a evolução da vacinação no Brasil, a organização – que sempre respeitou e colocou a comunidade em primeiro lugar – optou por mais uma edição virtual. A CCXP Worlds 21 acontece nos dias 4 e 5 de dezembro, reunindo todos os mundos do festival em uma plataforma otimizada a partir das sugestões do público. Outra novidade foi o anúncio do CCXPverso, uma jornada de eventos realizados ao longo de 2022 e que termina na maior edição física de todos os tempos do festival. E quem garantir a presença na CCXP22, por meio da pré-venda patrocinada pelo Santander, já leva uma credencial Digital Experience para aproveitar de casa esta edição.
“A organização está super engajada para criar e entregar uma CCXP ainda mais incrível do que a do ano passado. Em 2020, realizamos o maior evento da história da franquia, e esse ano acreditamos que podemos projetar um crescimento de até 20%. Certamente não vamos decepcionar nossos fãs”, explica Pierre Mantovani, CEO da CCXP. “Como nosso maior objetivo é entregar ao fã conteúdo e experiência, vamos preparar uma edição virtual repleta de novidades e uma jornada épica que vai nos levar até a maior CCXP de todos os tempos, em dezembro de 2022”, entrega.
A primeira grande novidade é que a plataforma da CCXP Worlds 21 passou por uma série de ajustes, muitos deles apontados pelo público ao longo da edição anterior. Além de um acesso mais rápido, o visitante terá um painel de controle completo com ferramentas próprias para interagir com visitantes de todos os mundos durante as lives. Outro ponto de mudança está na forma de encontrar os melhores conteúdos ao vivo, participar dos painéis e navegar facilmente pelos seus mundos favoritos.
A CCXP Worlds 21 acontecerá em cinco palcos de conteúdo por meio de três streamings simultâneos. O conteúdo dos painéis será gratuito. Para uma experiência completa, mais interativa, ter acesso total ao conteúdo de todos os streamings e produtos licenciados, será possível adquirir os pacotes Digital Experience e Home Experience. A venda dos ingressos começa com a pré-venda para clientes Santander no dia 29 de setembro e segue até 12 de outubro. A abertura para o público em geral acontecerá no dia 15 de outubro, sempre pelo site https://www.ccxp.com.br. Os fãs que quiserem garantir desde já a presença na CCXP22, poderão aproveitar a pré-venda para clientes Santander e comprar a credencial do ano que vem com 10% de desconto em todas as categorias, além de parcelar em até 12 vezes, sem juros. Quem comprar qualquer ingresso para a CCXP22 ganha o pacote Digital Experience para a CCXP Worlds 21.
Edição virtual, que acontece nos dias 4, 5 e 6 de dezembro, terá quatro tipos de ingresso, incluindo o acesso grátis. 14 quadrinistas também foram confirmados
Link com a coletiva completa: http://www.youtube.com/watch?
A CCXP Worlds acontecerá por meio de cinco streamings simultâneos. Para ter acesso à maioria dos conteúdos do festival, será necessário apenas preencher um cadastro. Quem quiser uma experiência completa e mais interativa, ter acesso ao conteúdo completo de todos os streamings, fizer questão de receber sua credencial física e ter produtos licenciados, poderá adquirir os pacotes Digital Experience, Home Experience e Epic Experience. A venda dos ingressos começa a partir do dia 15 de setembro, pelo site http://www.ccxp.com.br.
“A gente realmente acredita que quando você compartilha sua felicidade com alguém que gosta de uma mesma coisa que você, sua sensação de felicidade aumenta. Em um ano tão difícil como o de 2020, é uma alegria poder contribuir para essa collective joy em uma escala global, levando a experiência épica da CCXP para casas de fãs da cultura pop de todo o planeta. São diversos os desafios para transportar para o ambiente virtual toda a energia do público, mas estamos empenhados em criar o mundo de todos os mundos”, conta Pierre Mantovani, CEO da CCXP.
A plataforma da CCXP Worlds será explorada a partir de um mapa interativo no qual o público poderá navegar entre os espaços e decidir qual conteúdo deseja acompanhar. Além de acessar as áreas do festival, será possível acessar lojas virtuais para adquirir produtos e interagir com outros fãs do mundo todo. Aos poucos, novas áreas serão desbloqueadas e novos anúncios serão feitos até dezembro.
Tudo que faz da CCXP a CCXP
A CCXP já se consolidou como palco para promoção e divulgação dos principais lançamentos mundiais. Este ano não será diferente e o festival terá apresentação de conteúdos exclusivos dos principais estúdios do mercado do entretenimento. Se na versão física tudo isso é exibido na maior tela da América Latina, este ano o Thunder Arena – o metro quadrado mais disputado da CCXP – não terá barreiras, nem limites. Por meio de uma transmissão via streaming, fãs do mundo inteiro poderão acompanhar as conversas com celebridades de Hollywood, anúncios, trailers inéditos, premières e painéis sobre as maiores produções do cinema e das plataformas de streaming.
Outro espaço queridinho do público e que também fará parte da CCXP Worlds é o Artists’ Valley. O coração do festival será transportado diretamente para a casa dos fãs a partir de mesas virtuais, que permitirão o contato com os artistas em grupos ou individualmente para conhecer e comprar artes originais, que serão enviadas para a casa do cliente. Também será possível personalizar a experiência para conhecer um pouco mais do universo de determinado quadrinista, participar de masterclasses, workshops e acompanhar batalhas de artistas. Haverão também outros conteúdos que começarão a ser exibidos muito antes da CCXP. Já as inscrições para quem desejar expor este ano serão abertas no dia 15 de setembro, pelo site do festival, e os critérios de seleção serão divulgados em breve.
Se na CCXP o Creators é a internet fora da internet, na CCXP Worlds o Creators Universe vai além da internet. A transmissão fará um crossover de criadores de conteúdo on-line e off-line, com uma programação que incluirá apresentações e shows ao vivo, além de masterclasses. O streaming do Creators vai dividir espaço com o Cosplay Universe, que também começa muito antes da CCXP e vai dar uma forcinha com ideias para quem quiser montar seu próprio costume para o festival. Na Cosplay Academy, o público terá acesso a workshops e convidados internacionais. O já tradicional Concurso Cosplay tem presença garantida e terá uma dinâmica que vai incluir a participação do público, jurados estrangeiros, premiações e a coroação dos maiores cosplayers de todos os mundos.
E com tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo, será até difícil escolher qual transmissão acompanhar. Mas o time do maior portal de cultura pop do país vai marcar presença e levará os melhores momentos da CCXP para uma live de sexta sem fim. O Omelete Stage será o espaço virtual para acompanhar entrevistas com as celebridades de Hollywood, bastidores das maiores produções, veredictos em tempo real, Omelistas inéditas e muita interação com os fãs.
O maior shopping geek do planeta agora on-line
A CCXP Worlds também trará o marketplace geek para a internet, com marcas e produtos exclusivos que os fãs amam colecionar.
Você frente a frente com as celebridades de Hollywood
O encontro com as celebridades ganha a sua versão virtual. Os fãs poderão escolher entre alguns minutos com seu ator favorito no Meet & Greet ou pedir um vídeo com uma saudação personalizada, o famoso “mande um salve”.
Os maiores estúdios de Hollywood estarão na CCXP Worlds
Sim! Os maiores estúdios do mundo estarão presentes no evento, tanto com painéis e conteúdos exclusivos quanto em experiências virtuais inéditas e exclusivas na Hollywood Strip.
Quadrinistas confirmados\
Já é tradição desde 2014: os primeiros anúncios da CCXP são de artistas dos quadrinhos. Este ano, o festival anuncia de uma única vez os 14 convidados que participarão de atividades que serão divulgadas em breve. Entre os confirmados estão Emil Ferris, a quadrinista mais premiada de 2018 e autora de ‘Minha Coisa Favorita é Monstro’, e Dave Gibbons, autor do clássico ‘Watchmen’. Além da obra que inspirou a série da HBO com 26 indicações ao Emmy 2020, o artista também é o desenhista de ‘Kingsman: O serviço secreto’, série escrita por Mark Millar e adaptada para o cinema com dois filmes lançados e um terceiro já anunciado.
Completam a lista dos primeiros confirmados para a CCXP Worlds o quadrinista Scott Snyder (Batman e Liga da Justiça), Kevin Eastman (Tartaruga Ninja), Marcelo D’Salete (Angola Janga e Cumbe), Andrea ‘Casty’ Castellan (Mickey e Tio Patinhas), Margaux Motin (Placas tectônicas), Trina Robbins (A lenda da Mulher-Maravilha), Jeff Lemire (Gideon Falls e Arqueiro Verde), Gerry Conway (Homem-Aranha e Batman: A série animada), Garth Ennis (The Boys e Justiceiro), Jill Thompson (Sandman e Mulher-Maravilha), Leandro Fernandez (The Old Guard) e Fabien Toulmé (A odisseia de Hakim).
Passaporte para o mundo de todos os mundos
A CCXP Worlds: A Journey of Hope vai oferecer acesso gratuito à plataforma, a partir do ingresso Free, no qual o usuário vai preencher um cadastro para acompanhar o conteúdo parcial do Thunder Arena, além de tudo o que acontecer no Omelete Stage, Artists’ Valley e Creators Universe. Já o Digital Experience (R﹩ 35,00) dará acesso total às principais transmissões do festival e o fã ainda ganhará uma credencial virtual por e-mail e funcionalidades e interações, como fancam, acesso a workshops e masterclasses, além de pré-venda da CCXP21.
Atendendo a pedidos, a CCXP terá uma versão de ingresso que dá direito a receber em casa a credencial da edição. O Home Experience (R﹩ 35,00 + RS 21,00 de frete) tem como diferencial o envio de um kit físico contendo o item, junto com um cordão, tag de porta, pin e stickers. Já o Epic Experience (R﹩ 450,00 + RS 21,00 de frete), o pacote mais completo, será composto por um kit com credencial física, produtos dos estúdios e oficiais da CCXP – incluindo dois cordões, tag de porta, pin, stickers, balde de pipoca, camiseta, copo, moletom, boné e pôster . Também haverá desconto no ingresso da CCXP21.
A venda de ingressos da CCXP Worlds: A Journey of Hope terá início no dia 15 de setembro, por meio do site do festival: http://www.ccxp.com.br. Não haverá mudança de lote e os valores permanecerão os mesmos até dezembro.
Sobre CCXP Worlds: A Journey of Hope
Em 2019, a CCXP recebeu 282 mil visitantes, quebrando recorde de público e se estabelecendo mais uma vez como o maior festival de cultura pop do planeta. Este ano, a edição especial CCXP Worlds: A Journey of Hope acontece de forma totalmente virtual e, vai alcançar os lares de fãs do mundo inteiro nos dias 4, 5 e 6 de dezembro. Outras informações em www.ccxp.com.br .
Serviço / Ingressos
FREE EXPERIENCE – Sem custo, com cadastro
• Acesso à plataforma CCXP Worlds*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo a Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe**
*Alguns produtos e/ou serviços como experiência de Meet & Greet virtual podem ser cobrados separadamente.
**Não inclui acesso a Workshops e Masterclasses
DIGITAL EXPERIENCE – Valor: R﹩ 35,00
• Acesso à plataforma CCXP Worlds, com interações e funcionalidades exclusivas*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo o Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe
• Acesso exclusivo a workshops e masterclasses
• Credencial digital da CCXP Worlds
• Descontos em parceiros
• Pré-venda CCXP21
*Alguns produtos e/ou serviços como experiência de Meet & Greet virtual podem ser cobrados separadamente
Opção ideal para quem mora fora do Brasil ou não deseja pagar o frete.
HOME EXPERIENCE – Valor: R﹩ R﹩ 35,00 + R﹩ 21,00 de frete
• Acesso à plataforma CCXP Worlds, com interações e funcionalidades exclusivas*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo o Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe
• Acesso exclusivo a workshops e masterclasses
• Home Kit: receba em casa sua credencial física em um kit com cordão, tag de porta, pin e stickers da CCXP Worlds
• Descontos em parceiros
• Credencial digital da CCXP Worlds
• Pré-venda CCXP21
*Alguns produtos e/ou serviços como experiência de Meet & Greet virtual podem ser cobrados separadamente.
EPIC EXPERIENCE – Valor R﹩ 450,00 + R﹩ 21,00 de frete
• Acesso à plataforma CCXP Worlds, com interações e funcionalidades exclusivas*
• Acesso ao conteúdo de todos os palcos, incluindo o Thunder Arena, Artists’ Valley, Creators Universe, Omelete Stage e Cosplay Universe
• Acesso exclusivo a workshops e masterclasses
• Epic Kit: receba em casa sua credencial física e produtos oficiais CCXP Worlds, como pôster, moletom, camiseta, boné, copo, balde de pipoca, pins, stickers, dois cordões e tag de porta
• Descontos em parceiros
• Credencial digital da CCXP Worlds
• Pré-venda CCXP21
• Valor especial em ingressos da Pré-venda CCXP21
radicional competição da BGS será realizada novamente com o apoio do BB, mas dessa vez se chamará BGS Home Jam e cada participante estará em sua casa; equipes de três estudantes terão 48h para criar um game do zero e vencedores serão conhecidos em 29/08; premiação chega a R$ 16 mil.
São Paulo, 18 de agosto de 2020 – A fim de fomentar o mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos, incentivar a produção independente e revelar novos talentos, a Brasil Game Show promove anualmente a BGS Jam, tradicional maratona de criação de games entre estudantes. Em 2020, a atração terá novamente o apoio do Banco do Brasil, mas chamará BGS Home Jam e será disputada totalmente online, respeitando o distanciamento social. As inscrições terminam hoje (18/8) e podem ser feitas por meio do link: https://www.brasilgameshow.
Assim como na competição original, realizada presencialmente na maior feira de games da América Latina, neste ano as equipes de três estudantes serão selecionadas pela organização, e a revelação acontecerá em 20 de agosto. Durante 48 horas, entre as 21h de 21 de agosto e 21h de 23 de agosto, os trios precisarão criar um game do zero a partir de um tema que só será revelado no início da disputa. Os participantes desempenharão as atividades de suas respectivas casas e terão o apoio de um coordenador técnico escolhido pela organização da BGS.
Entre 24/8 e 26/8, todos os games produzidos serão submetidos a votação popular pelo site da Brasil Game Show e os vencedores serão conhecidos em 29/8, durante live da BGS. Além de comemorar a conquista, os times vencedores garantem R$ 16 mil em premiação, pagos pelo Banco do Brasil e distribuídos da seguinte forma:
1° lugar: R$ 8 mil (R$ 5 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 3 mil pagos pela BB Seguros)
2º lugar: R$ 4,8 mil (R$ 3 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 1,8 mil pagos pela BB Seguros)
3º lugar: R$ 3,2 mil (R$ 2 mil em carta BB Consórcio Gamer + R$ 1,2 mil pagos pela BB Seguros)
Desde 2018, o Banco do Brasil patrocina a Brasil Game Show e apoia o segmento de jogos eletrônicos. Além de premiar a BGS Jam, patrocina a Avenida Indie, espaço destinado aos games nacionais desenvolvidos por estúdios independentes. “Diante da relevância do segmento, e atento à evolução do cenário dos jogos eletrônicos, o Banco do Brasil renova a parceria com a BGS, fazendo-se presente em todas as lives do BGS Day, valorizando a atuação dos estudantes e aumentando a premiação da agora chamada BGS Home Jam. Para o BB, esta é mais uma oportunidade de contribuir para o desenvolvimento dos talentos nacionais”, disse Antonio H. Mourão, gerente executivo da Diretoria Marketing e Comunicação do Banco do Brasil.
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
Intitulado “CCXP Worlds: A Journey of Hope” o evento traz uma mensagem positiva, extrapola os limites da cidade de São Paulo e leva aos fãs do mundo inteiro a experiência épica do maior festival de cultura pop do planeta
São Paulo, 16 de julho de 2020: Em 2019, a CCXP se consolidou como o maior festival de cultura pop do planeta, recebendo 280 mil visitantes em quatro dias. E, para 2020, a organização do evento já previa mais uma edição histórica, com inúmeras novidades e conteúdos diferenciados. Mas a pandemia da Covid-19 pegou a todos de surpresa e impôs ao mundo novos desafios, incluindo a forma de se divertir e se relacionar. Ao longo destes quatro meses de isolamento, o evento vem discutindo seu formato para este ano, além de acompanhar de perto os pedidos do público nas redes sociais. Por entender que o evento traz visitantes de todo o Brasil, e que seria imprudente reunir um número tão grande de pessoas diante da situação atual, a CCXP anuncia para o começo de dezembro sua primeira edição 100% virtual.
A decisão está calcada no bem-estar de todos os envolvidos na engenharia de fazer este megaevento acontecer – fãs, equipe, artistas convidados e todos que dão vida à CCXP. Como vai ser? Segundo o CEO da CCXP, Pierre Mantovani uma coisa é certa: “Não será uma simples live. Direcionamos todos os esforços para que cada parte da CCXP esteja presente na casa de milhares de pessoas, como um pedacinho da experiência, só que digital. E justamente por ser digital, pela primeira vez na história, teremos um evento de escala global para a indústria do entretenimento”.
E como uma saga épica, essa edição especial terá nome e sobrenome especiais: “CCXP Worlds: A Journey of Hope”, que traz uma mensagem positiva após um período difícil para o mundo inteiro: “Vamos investir toda a nossa capacidade criativa e o alcance da nossa comunicação para trazer uma pauta positiva e construir um lugar para nos encontrarmos e para compartilhar o que cada um tem de melhor. Essa jornada de esperança busca um mundo mais justo, com oportunidades igualitárias e mais sustentável”, diz Marcelo Forlani, head de cultura, diversidade e pertencimento da Omelete Company.
Mas… e o Artists’ Alley? E os encontros com celebridades? E os estúdios? E as fotos com os cosplayers? A experiência será gratuita? Todos estes mistérios serão desvendados e detalhados para o público a partir do dia 25 de agosto. Nessa data, a CCXP realizará uma coletiva virtual para a imprensa e, em seguida, também começará a detalhar o evento em seus canais proprietários.
Outras informações serão divulgadas em breve no site http://www.ccxp.com.br .
0 Read MoreFilme “O mundo de todos os mundos” foi criado com a participação dos fãs e reforça o posicionamento do festival de ser o local de encontro de todos os mundos da cultura pop
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São Paulo, 21 de novembro de 2019 – Os fãs já estão em contagem regressiva para a CCXP19. Mas enquanto não chega a 6ª edição do festival – que acontece entre 5 e 8 de dezembro, no São Paulo Expo – o público pode conferir a tradicional campanha do evento. Intitulado “O mundo de todos os mundos”, o curta-metragem de 3 minutos reforça o posicionamento da CCXP como o lugar onde todos os mundos e subgêneros da cultura pop se encontram e coexistem. A campanha foi criada pela agência in-house da Omelete Company, usando o formato dos tradicionais trailers dos anos 90. Porém, ao invés de apresentar uma narrativa única, o filme entrega uma verdadeira fusão de histórias, universos e referencias que vão de “Necronomicon” à “Missão Impossível”. Clique aqui para assistir.
“Criar um filme especialmente para a CCXP é um desafio muito recompensador. Sabemos que temos fãs muito exigentes e trabalhamos para surpreender e encantar a cada campanha. Em ‘O mundo de todos os mundos’, tivemos a ideia de ouvir o nosso público e proporcionar a eles esta experiência de participar do filme. Por isso, lançamos em nossas redes uma provocação para que eles comentassem como seria ‘O trailer de todos os trailers’. Valia de tudo! Misturar quadrinhos, filmes, séries, jogos e tudo mais que a cultura pop pudesse oferecer. O engajamento foi surpreendente e algumas das ideias enviadas pelos fãs foram selecionadas para entrar no filme”, conta Roberto Fabri, Diretor de Marketing da Omelete Company, que também assina o filme e a campanha como diretor executivo de criação.
Em 2019, a campanha da CCXP vai desdobrar “O mundo de todos os mundos” em dois filmes para as TVs aberta e fechada, além de OOH, prints e peças em redes sociais. Além de Roberto Fabri como diretor executivo de criação, o curta foi dirigido por Pedro Giomi. “A campanha de CCXP19 traz não só um traço de distinção estética, mas uma narrativa disruptiva que transita entre a estética de trailer e mini-metragem com um pé no comercial. Sou fã de desafios, mas confesso que esse me tirou o sono”, conta. Já a direção de criação foi assinada por Claudio Villa e a criação de Claudio Villa, Elton Reale, Guilherme Marques e Rafael Barreiros.
O histórico de curtas do festival começou em 2017, quando a CCXP apresentou o filme “Round 2”. A campanha ganhou o troféu de bronze na 21ª edição do festival EL Ojo de Iberoamérica ao apresentar a batalha geek entre dois personagens, com 60 referências da cultura pop que iam desde os anos 80 até os dias atuais. Já no ano passado, a CCXP surpreendeu os fãs e o mercado publicitário a narrativa distópica “Uma história GeekPunk”.
Release Filme
Diretor Executivo de Criação:
Roberto Fabri
Diretor de Criação:
Claudio Villa
Criação:
Claudio Villa, Guilherme Marques, Rafael Barreiros e Elton Reale
Diretora de Projetos:
Priscila Bezerra
Motion Designer:
Jorge Junior
Tradução e Revisão:
Hugo Medeiros
Dungeon Master:
Cícero Dogival
Filme
Produtora:
Barry Company
Direção:
Pedro Giomi
Roteiro:
Claudio Villa, Guilherme Marques, Rafael Barreiros, Elton Reale, Pedro Giomi, Sofia Leonardi
Produção Executiva:
Krysse Mello, Juliana Martellotta
Direção de Fotografia:
Diego Robaldo
VFx e Pós:
Mosh VFX
Animação:
Le Cube
Montagem:
Jair Peres
Trilha:
Quiet City
Colour Grading:
Osmar Junior
–
Campanha
Diretor Executivo de Criação:
Roberto Fabri
Diretor de Criação:
Claudio Villa
Criação:
Claudio Villa, Guilherme Marques, Elton Reale e Rafael Barreiros
Diretor de Arte:
Focca
Diretora de Projetos:
Priscila Bezerra
Projetos:
Priscila Bezerra, Pedro Aranha Gil
Conteúdo:
Daniela Dias e Lívia Viana
Motion Designer:
Jorge Junior
Revisão:
Hugo Medeiros
CCXP19
Datas: de 5 a 8 de dezembro de 2019
Local: São Paulo Expo (Rodovia dos Imigrantes, km 1,5, Água Funda, São Paulo – SP)
Ingresso: Esgotados
Horários: Quinta-feira e Sexta-feira, das 12h às 21h. Sábado, das 11h às 21h. Domingo, das 11h às 20h.
Sobre a CCXP – Em 2018, o festival recebeu 262 mil visitantes, batendo recorde de público e se estabelecendo mais uma vez como o maior festival de cultura pop do mundo. A CCXP já faz parte do calendário cultural do país e este ano acontecerá entre 5 e 8 de dezembro, no São Paulo Expo. Saiba mais em www.ccxp.com.br.
Festival atinge sua capacidade máxima pela primeira vez e vai receber 280 mil pessoas ao longo dos quatro dias. Diversos convidados já foram anunciados, mas muitos conteúdos ainda serão divulgados até o evento | ||
São Paulo, 14 de novembro de 2019 – A CCXP19 nem começou e já está fazendo história. O maior festival de cultura pop do planeta esgotou todas as modalidades de ingressos, pela primeira vez desde sua estreia em 2014. A venda teve início em abril deste ano e foram disponibilizados 280 mil ingressos para o público, entre credenciais avulsas e as que davam acesso aos quatro dias de evento, assim como os pacotes Epic e Full Experience – que além da entrada ofereceriam facilidades e produtos exclusivos. Em sua 6ª edição, a CCXP vai receber seu maior número de fãs em busca das grandes novidades do entretenimento mundial, reveladas entre 5 e 8 de dezembro, no São Paulo Expo. “O sold out dos ingressos há pouco menos de um mês do festival é um marco em nossa história. Fizemos a CCXP pela primeira vez em 2014 para preencher uma lacuna que existia no mercado de entretenimento do Brasil, mas também para realizar um sonho nosso de fãs que frequentavam Comic Cons em outros lugares. Hoje somos o maior do planeta! Extrapolamos os limites dos quadrinhos e temos conteúdos de séries, filmes e games, entre outros. Seremos palco de grandes anúncios dos principais estúdios do mundo. Não me canso de dizer que os fãs não perdem por esperar. Ainda tem muita coisa bacana para ser anunciada. Não tenham dúvidas: vai ser épico!”, comemora Pierre Mantovani, CEO da Omelete Company. Alguns estúdios já começaram a anunciar seus elencos para esta edição. A Warner confirmou as participações de Gal Gadot e a diretora Patty Jenkins para um painel sobre a continuação de Mulher-Maravilha. Para falar sobre o filme “Aves de Rapina (Arlequina e sua Emancipação Fantabulosa)”, que tem lançamento previsto para 2020, estarão presentes Margot Robbie, Ella Jay Basco, Mary Elizabeth Winstead, Jurnee Smollet-Bell e Rosie Perez (Renee Montoya). Para delírio dos fãs a Netflix traz o elenco da aclamada série “La Casa de Papel”: Pedro Alonso (Berlin), Alba Flores (Nairobi), Darko Peric (Helsinki), Rodrigo de la Serna (Palermo) e Esther Acebo (Estocolmo). O estúdio também surpreendeu o público com a vinda de Ryan Reynolds e do diretor Michale Bay para falar sobre seu novo filme “Esquadrão 6”. A CCXP19 investiu em convidados do universo das séries de TV: Iain Gleen (Game of Thrones e Titans), Lana Parrilla (Once Upon a Time) e Lesley-Ann Brandt (Lucifer), entre outros. O festival também oferece aos fãs dos quadrinhos a possibilidade de ver se perto seus artistas preferidos no maior Artists’ Alley do Hemisfério Sul. São mais de 500 quadrinistas do Brasil e do mundo. Entre os estrangeiros estão Neal Adams, Joëlle Jones, A pouco menos de um mês para sua 6ª edição, o festival ainda tem diversos conteúdos para anunciar. O Palco Creators, que surgiu no ano passado para aproximar ainda mais os fãs de seus criadores de conteúdos preferidos, terá sua programação revelada nos próximos dias. Quem não perde a oportunidade de acompanhar uma boa partida, também pode esperar pelos campeonatos da Game Arena, que vai reunir alguns dos melhores participantes de e-sports do país. Para saber mais sobre a programação da CCXP19 acesse www.ccxp.com.br. Link para download do vídeo de divulgação: https://we.tl/t-
CCXP19 Datas: de 5 a 8 de dezembro de 2019 Local: São Paulo Expo (Rodovia dos Imigrantes, km 1,5, Água Funda, São Paulo – SP) Horários: Quinta-feira e Sexta-feira, das 12h às 21h. Sábado, das 11h às 21h. Domingo, das 11h às 20h.
Sobre a CCXP – Em 2018, o festival recebeu 262 mil visitantes, batendo recorde de público e se estabelecendo mais uma vez como o maior festival de cultura pop do mundo. A CCXP já faz parte do calendário cultural do país e este ano acontecerá entre 5 e 8 de dezembro, no São Paulo Expo. Saiba mais em www.ccxp.com.br. |
As estrelas Margot Robbie, Mary Elizabeth Winstead, Jurnee Smollet-Bell, Rosie Perez, Ella Jay Basco e a diretora Cathy Yan participam de painel com bate-papo e exibição de trechos do filme “Aves de Rapina (Arlequina e sua Emancipação Fantabulosa)” | ||
São Paulo, 24 de outubro de 2019 – A anti-heroína favorita dos fãs da DC promete aprontar muitas surpresas no primeiro dia da CCXP19. E ela não estará sozinha. A atriz Margot Robbie, que no cinema dá vida à personagem Arlequina, vai se juntar à Cassandra Cain, interpretada por Ella Jay Basco, e às Aves de Rapina – Mary Elizabeth Winstead (Caçadora), Jurnee Smollet-Bell (Canário Negro) e Rosie Perez (Renee Montoya) – para um painel sobre o longa “Aves de Rapina (Arlequina e sua Emancipação Fantabulosa)”, que contará ainda com a diretora Cathy Yan. Promovido pela Warner Bros. Pictures, o encontro acontece na quinta-feira (5), no Auditório Cinemark XD. O público poderá acompanhar de perto o bate-papo do elenco, além de ter acesso a cenas inéditas do filme – que une pela primeira vez as personagens no longa repleto de ação. A Arlequina rouba a cena aonde quer que vá. Junto com sua gangue, as meninas estão preparadas para subir ao palco e dar aos fãs um gostinho do que está por vir quando o filme chegar aos cinemas em fevereiro de 2020. A CCXP19, maior festival de cultura pop do planeta, acontece entre 5 e 8 de dezembro, no São Paulo Expo. Sobre o filme Em “Aves de Rapina (Arlequina e sua Emancipação Fantabulosa)”, da Warner Bros. Pictures, Margot Robbie (“Eu, Tonya”) retorna como Arlequina, ao lado de Mary Elizabeth Winstead (“10 Cloverfield Lane”, “Fargo”) como Caçadora; Jurnee Smollett-Bell (série da HBO “True Blood”) como Canário Negro; Rosie Perez (“Fearless”, “A Escolha Perfeita 2”) como Renee Montoya; Chris Messina (“Argo”, “Objetos Cortantes”) como Victor Zsasz; e Ewan McGregor (em breve em “Doutor Sono” e nos filmes da franquia “Trainspotting”) como Roman Sionis. A novata Ella Jay Basco também estrela como Cassandra “Cass” Cain em seu primeiro filme. Some people nowadays want nothing more in life to eventually become rich (whatever their definition of rich is), as well as a few individuals in life may preferably not be bad, but couldnot appear together with a means to flee from essay writer. Now there are people throughout the planet needing assist. Undoubtedly, In inclusion, there are individuals who don’t want to work for it. Or from just Realizing the proper people. There are loads of methods to assist the poor. There’s also not any such thing as a chance in the foreseeable future. Though initially it might appear difficult to get concerned, if you have the correct resources it’s very straightforward. Dirigido por Cathy Yan (“Dead Pigs”) a partir do roteiro de Christina Hodson (“Bumblebee”), o filme é baseado nos personagens da DC. Robbie também produz o longa ao lado de Bryan Unkeless e Sue Kroll. Os produtores executivos são Walter Hamada, Galen Vaisman, Geoff Johns, David Ayer e Hans Ritter. Junto com Yan nos bastidores está o time criativo composto pelo diretor de fotografia Matthew Libatique (“Nasce Uma Estrela”, “Venom”); o designer de produção K.K. Barrett (“Ela”); os editores Jay Cassidy (“Trapaça”, “O Lado Bom da Vida”) e Evan Schiff (“John Wick Capítulos 2 e 3”); e a figurinista Erin Benach (“Nasce Uma Estrela”). A música é de Daniel Pemberton (“Homem-Aranha: No Aranhaverso”). Warner Bros. Pictures apresenta uma produção de LuckyChap/Clubhouse Production e de Kroll & Co. Entertainment, “Aves de Rapina (Arlequina e sua Emancipação Fantabulosa)”. Previsto para estrear em 6 fevereiro de 2020, o filme é distribuído pela Warner Bros. Pictures. Ingressos CCXP 3º lote – de 1º de agosto até 4 de dezembro Quinta-feira: R$ 240,00 (inteira), R$ 120,00 (meia) e R$ 140,00 (ingresso social). CCXP19 Datas: de 5 a 8 de dezembro de 2019 Sobre a CCXP – Em 2018, o festival recebeu 262 mil visitantes, batendo recorde de público e se estabelecendo mais uma vez como o maior festival de cultura pop do mundo. A CCXP já faz parte do calendário cultural do país e este ano acontecerá entre 5 e 8 de dezembro, no São Paulo Expo. Saiba mais em www.ccxp.com.br. |
A 12 ª edição da maior feira de games da América Latina acontece de 9
a 13 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo/SP, com novidades dos
grandes nomes da indústria mundial e de produtores de jogos
nacionais, campeonatos de eSports com premiação total de R$ 280 mil,
convidados internacionais, área de jogos retrô e muitas, muitas estações para
jogar à vontade e honrar o mote da feira: Aqui se Joga!
São Paulo, 19 de setembro de 2019 – Em exatos 20 dias, São Paulo se transformará na capital dos games da América Latina. A partir de 9 de outubro (quarta-feira), até 13 (domingo), o Expo Center Norte, em São Paulo/SP, deve receber cerca de 325 mil visitantes, vindos de todas as regiões do país para se divertir em mais de 400 estandes.
Com uma identidade visual totalmente repaginada e um slogan que evidencia seu caráter essencialmente gamer – “Aqui se joga_” – a 12ª edição da BGS, que conta com o patrocínio master do Banco do Brasil, promete surpreender o público com os principais lançamentos de jogos para consoles, PCs e mobile, novidades em acessórios e periféricos, convidados internacionais, eletrizantes campeonatos de eSports com uma premiação total de R$ 280 mil, concursos de cosplay, jogos nacionais de estúdios independentes, debates sobre os rumos do mercado, oportunidades de negócios e muito mais.
Entre as principais marcas já confirmadas para a 12ª BGS estão Xbox e Warner, cujas line-ups serão reveladas em breve, e a Epic Games, que estreia no evento com um estande de 1.000 m² repleto de estações de jogos para o público se divertir com Fortnite, game de sobrevivência que conta com mais de 250 milhões de usuários em todo o mundo. “Além de máquinas para jogar Fortnite, outras milhares de estações de jogos estarão à disposição do público”, lembra Marcelo Tavares, criador e CEO da BGS.
Uma das maiores plataformas streamers do mundo também participará do evento: o YouTube terá um espaço que é o dobro do ano passado – 1.000 m²-, onde serão realizadas centenas de transmissões ao vivo, gameplays e meets & greets com personalidades da internet.
Já PCs, acessórios e periféricos como mouses, teclados, headsets e cadeiras gamers, são a grande atração da área PC Gaming, que este ano terá quase 2 mil m² com opções para jogadores hardcore, ocasionais, apaixonados por games competitivos, pro-players ou entusiastas.
Também participam da BGS 2019 estúdios independentes, empresas ligadas ao cenário competitivo e de artigos colecionáveis, escolas e faculdades que oferecem cursos e qualificação para quem deseja atuar profissionalmente no segmento. Os patrocinadores já confirmados para a BGS 2019 são: Banco do Brasil, Epic Games, YouTube Gaming, Xbox, Acer, Logitech, WB Games, Aorus, ASUS, Corsair, DXRacer, Falkol Esports, Intel, Legion by Lenovo, Pichau Gaming, Piticas, Razer, Warrior, Dazz, Fini, Lupo Urban, Magic the Gatering, Matic Entretenimento, Microcamp, OEX Game, Panini, Regragon, SAGA, Sunny Brinquedos e Veloe.
Frente a frente com estrelas da indústria
Apaixonado por games desde os 7 anos, Marcelo Tavares, fundador da BGS, sabe que um dos grandes sonhos de qualquer fã é ficar frente a frente com diretores, produtores e atores de seus títulos favoritos. Por isso, a cada edição, a BGS traz personalidades mundiais para interagir com os visitantes na cerimônia de abertura, em sessões de meet e greets gratuitas, no palco do BGS Talks, onde revelam curiosidades de suas trajetórias, nos concursos de cosplay em que são jurados, e serem homenageados com o Lifetime Achievement Awards ou no Wall of Fame.
Em 2019 não será diferente. Já estão confirmados:
Outros nomes serão revelados até o início da BGS.
BGS Esports: nova cara, campeonatos internacionais inéditos e uma
expressiva premiação de R$ 280 mil
Antes conhecida como Brasil Game Cup, a BGS Esports terá uma arena com infraestrutura de ponta, com palco e arquibancada para 2 mil pessoas, onde serão realizados os campeonatos masculino e feminino de Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) em 10 e 11 de outubro, com premiação total de R$ 100 mil, o Pro Kompetion de Mortal Kombat 11, com prêmio aproximado de R$ 60 mil (12/10) e o torneio internacional de CROSSFIRE (13/10), em que o vencedor vai levar R$ 120 mil. Os torneios contarão com narração, comentários e transmissões ao vivo.
Patrocinam a BGS Esports: AOC, Banco do Brasil, Cup Noodles, HyperX, Smilegate, TNT e Vivo.
BGS Pinball e Arcade Matic: um espaço inédito dedicado à nostalgia
A 12ª edição da Brasil Game Show terá, pela primeira vez, a BGS Pinball e Arcade Matic, uma área de 1,5 mil m² dedicada a jogos clássicos, muitos de décadas passadas. Serão mais de 150 máquinas de arcade e pinball à disposição do público, incluindo a Stern Stars Wars Pin e a Jurassic Park, que poderão ser testadas em primeira mão pelos visitantes da feira.
Avenida Indie: os jogos brasileiros em foco
Pela primeira vez, a Brasil Game Show promoverá um concurso para eleger pelo voto popular os três melhores jogos da Avenida Indie, tradicional espaço da BGS que reúne estúdios independentes e visa estimular o desenvolvimento de jogos no país. Em parceria com o Banco do Brasil, o concurso premiará os três primeiros colocados com cartas de crédito contempladas da BB Consórcios, nos valores de R$5 mil, R$3 mil e R$2 mil, respectivamente. A relação com todos os participantes estará disponível no site da BGS (www.brasilgameshow.com.br), onde o público poderá votar das 13h do primeiro dia do evento, 09/10, às 18h do último,13/10.
Entre os estúdios já confirmados, há representantes de diversas cidades do Brasil, como Curitiba (PR), Natal (RN) e Porto Velho (RO). A lista completa ainda será revelada, mas já estão confirmados na BGS 2019: 12 Studios, Ancestral Robot, Behold Studios, Betagames Group, Biotec – Gamer Studios, BloodyMoon, Brother Hood, Dead Inside Studio, Diverte Games, Double Hit Games, Estúdio Dark Phoenyx, Inn Hell, JF Games | R8 Games, Myridian Entertainment, Oktagon Games, Os Reinos de Avalae Birdy Studio, Our Life on Mars INXF, Pink Array/Grashers, Sebrae RN/ Pong – Potiguar Indie Games, Seize Studios, SOFTWARE WA, Studica Solution, The Game | Culture App, The Light of the Darkness Quarto Mundo, The Path of Calydra Acquaclass, Toy Box Lab, United Games, Vortex Games, Yang Studios.
BGS Jam: 48 para desenvolver um jogo e garantir um prêmio de
R$ 6 mil e uma vaga de estágio
Buscando incentivar o mercado nacional de jogos, a Brasil Game Show promove anualmente a BGS Jam, maratona de desenvolvimento disputada por 30 universitários, divididos em 10 equipes. Os participantes ficarão confinados e terão 48 horas, a partir das 15h de 9 de outubro, para criar um game inédito, cujo tema será revelado apenas no início da competição. Nesse período, eles dormirão e farão as refeições no local e a saída só será permitida para ir ao banheiro. Os visitantes da BGS poderão acompanhar a disputa ao vivo e, ao fim, escolher o jogo favorito. Além de submetidos ao voto popular, os games passarão pelo crivo de uma banca de especialistas. Uma novidade BGS Jam 2019 é a premiação: um cartão pré-pago com R$ 6 mil, cedido pelo Banco do Brasil, e um estágio de um mês no estúdio de games Skullfish.
Visitantes de todos os cantos do país
A Brasil Game Show recebe visitantes de todo o país. Em 2019, já estão confirmadas 225 caravanas dos 26 estados e do Distrito Federal. “Pensando na facilidade e conforto dos visitantes de fora de São Paulo, todos os anos fechamos parcerias com companhias aéreas, redes de hotéis, empresas rodoviárias e aplicativos de transporte privado de passageiros”, explica Tavares.
Entre os parceiros estão a Latam, que oferece 25% de desconto em voos nacionais e 10% em voos internacionais, usando um código promocional exclusivo da BGS e o Anhembi Hostel, Blue Tree Anália Franco, Dan Inn Planalto São Paulo, Hotel Belas Artes SP Paulista, Hotel Mega Polo, Ibis São Paulo Barra Funda, Ibis Budget São João, Mercure Pinheiros Hotel, Normandie Designer Hotel, Novo Hotel Center Norte, Novo Hotel Jaraguá Convention, Ramada Incore Tiradentes SP, Total Hotel e Wyndhan Garden.
Para mais informações da Brasil Game Show, acesse: https://www.brasilgameshow.
Serviço – BGS 2019
Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
Horário: 13h às 21h
7º lote (até 20/9)
Individual: R$ 115 (ingresso válido para um dia de evento aberto para público – 10, 11, 12 (esgotado) ou 13 de outubro) – 11% de desconto.
Passaporte: R$345 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 10, 11, 12 e 13 de outubro) – 11% de desconto.
Premium: R$ 699 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 9,10, 11, 12 e 13 de outubro). No dia 9/10, a entrada será permitida a partir das 15h, e nos dias abertos ao público a partir das 12h. O ingresso Premium também permite o acesso diferenciado e sem fila – 12% de desconto.
Business: R$ 699 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 9,10, 11, 12 e 13 de outubro). Em 9/10, a entrada será permitida a partir das 15h, e, nos dias abertos ao público, a partir das 12h por entrada diferenciada. O ingresso também dá acesso à área B2B – 12% de desconto.
Camarote BGS (All Inclusive): R$ 1699,00. Novidade de 2019, garante entrada exclusiva pelo mezanino em todos os dias de evento, incluindo o dia restrito para imprensa e business. Em 9/10, a entrada é partir das 15h, e de 10 a 13/10 a partir das 11h30 – uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. Ingresso dá acesso a duas áreas exclusivas, de 150m² e 170m², com lounges, open drink de energéticos e snacks, sessões rápidas de massagem, espaço de barbearia (Barber Space) para homens e de serviços de beleza para mulheres.
Ingressos – 8º lote (de 21/09 a 27/09)
Individual: R$120 (ingresso válido para um dia de evento aberto para público – 10, 11, 12 (esgotado) ou 13 de outubro) – 7% de desconto.
Passaporte: R$ 360 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 10, 11, 12 e 13 de outubro) – 7% de desconto.
Premium: R$699 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 9,10, 11, 12 e 13 de outubro). No dia 9/10, a entrada será permitida a partir das 15h, e nos dias abertos ao público a partir das 12h. O ingresso Premium também permite o acesso diferenciado e sem fila – 12% de desconto.
Business: R$699 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 9,10, 11, 12 e 13 de outubro). Em 9/10, a entrada será permitida a partir das 15h, e, nos dias abertos ao público, a partir das 12h por entrada diferenciada. O ingresso também dá acesso à área B2B – 12% de desconto.
Camarote BGS (All Inclusive): R$1699,00. Novidade de 2019, garante entrada exclusiva pelo mezanino em todos os dias de evento, incluindo o dia restrito para imprensa e business. Em 9/10, a entrada é partir das 15h, e de 10 a 13/10 a partir das 11h30 – uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. Ingresso dá acesso a duas áreas exclusivas, de 150m² e 170m², com lounges, open drink de energéticos e snacks, sessões rápidas de massagem, espaço de barbearia (Barber Space) para homens e de serviços de beleza para mulheres.
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, inicialmente como Rio Game Show, na capital fluminense, já recebeu mais de 1,8 milhão de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa todos os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 400 toneladas de alimentos ao longo de suas 11 edições.